Les joueurs incarnent le personnel soignant d’un hôpital et accueillent Billy Kerr en urgence. On ne lui donne plus que quelques jours à vivre. A travers les dix scénarios, à jouer obligatoirement dans l’ordre, les joueurs doivent s’occuper de Billy tout en plongeant dans son passé troublé afin que celui-ci arrive à partir en paix malgré ses secrets et ses regrets. (...)
Cet aspect amène surtout des informations supplémentaires à la fin de chaque partie. La mise en place des scénarios et certaines règles peuvent légèrement différer ce qui renouvelle chaque partie. Malgré tout, le système reste très largement le même.
Je reste relativement mitigée à propos de ce jeu. (...) Les côtés positifs étaient notamment la manière originale de jouer avec les gardes à l’hôpital et le système des souvenirs. Bien que nous finissions parfois sur le fil du rasoir, le jeu reste largement faisable. Malgré tout… il m’a justement manqué un enjeu plus fort, plus détaillé, plus scénarisé. Je crois que je n’ai pas réussi à complètement m’investir dans l’histoire et le passé de Billy. (...)
Cela m’a plus d’y jouer régulièrement, chaque dimanche nous jouions notre petit scénario. le contexte du monde médical et le mode de jeu changent de l’ordinaire cependant le manque d’approfondissement scénaristique ne m’a pas permis de m’immerger entièrement dans cette histoire. Ceci est un avis purement personnel que vous n’êtes pas du tout obligé de partager ! En conclusion… laissez vous tenter s’il vous intrigue.
La chronique complète est disponible sur mon blog !