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Hawkmoon - Livre de base

SPHAW01FR

Prix rouge
Le livre de base du jeu de rôle Hawkmoon contient tout le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univers fantastique et post-apocalyptique des célèbres romans de Michael Moorcock
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (1)
    4/5

55,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Hawkmoon, l'adaptation en jeu de rôle de l'oeuvre de Michael Moorcock !

Hawkmoon est un jeu de rôle de fantasy situé dans une Europe post-apocalyptique revenue aux temps médiévaux, décrite dans un cycle de romans de Michael Moorcock. Ce monde est le théâtre d’un combat sans merci entre les légions du Ténébreux Empire granbreton et des groupes de rebelles luttant pour la liberté.

Le cadre est celui d’une Europe meurtrie par les événements du « Tragique Millénaire », qui ont mené le monde à un nouveau Moyen-Âge, éclairé par des technologies parfois plus avancées que celles de notre époque.

Un nouveau jeu dans l'univers Fantasy et Post-apocalyptique de Hawkmoon

Hawkmoon est un jeu entièrement nouveau, qui repart des romans de Moorcock et non d’anciennes éditions. Les joueurs incarneront des résistants à l’oppression granbretonne. Aux côtés de frères et sœurs d’armes, ils formeront une cellule secrète décidée à en découdre pour défendre ce dont le joug granbreton veut les priver : la liberté !

Le livre de base contient tout le nécessaire pour commencer à jouer : un panorama de l’Europe du Tragique Millénaire, avec un focus sur la France ; une description de la conquête granbretonne et des conditions de vie sous le joug de l’occupant ; un système de jeu complet : création des personnages et de leur Cellule, gestion des combats, règles de création d’objets technologiques, équipement, etc.

Thème(s) MédiévalFantastiquePost-Apocalypse
Langue(s) Français
Création Vincent ZimmermannNicolas BernardOlivier DurandBertrand Bry
Illustrations SolakineChristophe SwalGrégoire VeaulégerMartin LegalBorja PindadoAlain Brion
Note globale 4.5
Nombre de pages 244
Couverture Rigide
Système de Jeu CYD System
Éditeur Département des Sombres Projets
EAN 9791090160354

G&P TV

Rôliste TV

Suppléments

Accessoires

Dés

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :

    5/5

    Fichtre! C’est génial. Bon, c’est vrai, pour le coup le Département des Sombres Projets prêche un peu un convaincu. je suis fan de l’œuvre, de l’univers. Mais relever le défi de prendre la succession d’Oriflam dont son Hawkmoon reste dans toutes les mémoires (des plus vieux, bien sûr) était quand même risqué. C’est oublier qu’avec Mournblade (dont Fred nous parle si bien ici), Jawad et ses acolytes avaient déjà accompli cette performance. Mais, ici, c’est encore mieux. Si, si, c’est possible. Les auteurs ont réussi, en un livre de règles, à reconstituer l’atmosphère glauque et hard science, pourtant si particulier et si difficile à retranscrire. Les auteurs ont tout pigé à l’esprit de l’œuvre. Je les soupçonne fans. De plus, l’on est devant un livre bien construit, très facile à lire, qui couvre tous les secteurs du jeu.

    Très attaché au Basic Role Playing, je dois pourtant reconnaître que le CYD System, qui privilégie les actes épiques, héroïques et sacrificiels, colle encore plus à l’univers. Quand j’ai découvert cette mécanique lors de ma lecture de Mournblade, j’ai été surpris par sa simplicité d’utilisation et son efficacité. Et je dois admettre que ce choix est judicieux pour tout ce qui concerne les adaptations des œuvres de Michael Moorcock.

    Très intéressante également est l’idée de réunir les personnages au sein d’une Cellule de résistance. Là, les auteurs se démarquent de leurs prédécesseurs. Et cela n’est pas un banal artifice, et encore moins une coquetterie, puisque la Cellule va leur permettre d’agir tout en étant un élément qu’ils vont devoir améliorer et protéger. Cela va mettre les joueurs face à de nombreux conflits personnels et moraux, et ainsi donner de la substance à leurs personnages.

    Attention, chef d’œuvre.

    La critique complète sur le site G&P: https://guerre-plomb.fr/hawkmoon-la-critique/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 01/05/23 Achat vérifié

    4/5
    Un excellent univers, sombre à souhait avec des règles nickel pour le gérer. Un livre généreux et complet. Le scénario à la fin est décevant et sans aucune finesse. Quelques règles comme le fait de devoir forcément passer par la puissance pour frapper en mêlée est pas top aussi (perso j'autorise l'adresse pour frapper avec certaines armes comme les dagues et les rapières).
    1 personne a trouvé cet avis utile

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    (1 avis positif)

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