Talisman le jeu des quêtes magiques 5ème édition est un jeu d’aventure, de déplacement/parcours, d’affrontement, de développement, avec pas mal d’aléatoire, un peu de stratégie et de gestion. Dans un univers High Fantasy, vous incarnez l’un des Héros disponibles. Une course aux 3 objectifs : Obtenir un Talisman afin de pouvoir vous rendre à la Couronne de Commandement où il vous faudra vaincre le Dragon ancien qui garde la précieuse Couronne qui permettra au vainqueur de régner sur le Monde. Vous allez devoir stuffer, équiper : arme, armure, sort, etc., et augmenter la Force et l’Intellect de votre Héros avant le combat final.
12 Héros disponibles, de quoi apporter une bonne rejouabilité. A cela s’ajoute une grande diversité de cartes Aventure. Les illustrations du plateau sont vraiment bien et nous plongent complétement dans la thématique. Le texte n’est pas écrit dans un même sens sur le plateau, pas toujours évident pour savoir sur quel lieu vous vous arrêtez. Un jeu à jouer debout :-). Un système de déplacement qui s’inspire du jeu de l’oie avec la possibilité tout de même d’aller dans un sens ou dans l’autre en ce qui concerne la région extérieure et la région médiane. Vous serez amené à faire des rencontres et à appliquer des effets sur chaque case où vous vous arrêterez. Vous aurez parfois des choix à effectuer. Cela donne tout de même un côté un peu répétitif avant de plonger dans la région intérieure pour vous rendre dans la salle de Couronne de Commandement. C’est vous qui décidez de passer au dernier chapitre du jeu, les parties peuvent donc durée.
C’est la 5ème édition du jeu, qui se veut ici être plus fluide, plus rapide et plus accessible. La 1ère édition est sortie en 1983. Ne connaissant pas le contenu des précédentes éditions je ne peux pas vraiment vous donner d’éléments de comparaison. La seule chose que je sais, c’est qu’il y avait des figurines Crapaud dans la précédente édition et qu’ici elles sont remplacées par des jetons. Vous ne resterez crapaud qu’un seul tour contrairement aux règles précédentes. Vous reprendrez votre forme initiale à la fin de votre prochain tour. L’utilisation d’un jeton Destin lors de votre phase de déplacement est également une nouveauté et permet de vous déplacer jusqu’à 6 cases (Cf. article complet). Lorsque votre personnage meurt vous ne redémarrez pas à 0, et ça c’est bien :-). Notons tout de même que le livret de règles n’est très ergonomique, ce qui peut être gênant pour les nouveaux arrivant dans le monde ludique. N’hésitez pas à le jouer roleplay afin d’y ajouter un peu plus de thématique ;-).
Le matériel est de bonne qualité, les figurines n’attendent que vos pinceaux. Le jeu s’adresse clairement aux nouveaux joueurs/nouvelles joueuses, ceux qui possèdent déjà la 4ème édition, il n’y a pas vraiment d’intérêt à plonger dans cette dernière mouture sauf si c’est votre madeleine de Proust. Une extension est également disponible : l’Appel du Destin, elle permet de jouer en mode coopératif ou en solo (petite campagne).
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/62168-test-et-avis-de-talisman-le-jeu-des-quetes-magiques-5eme-edition.html