PIX1541
Thème(s) | Construction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Draft, Tuiles, Placement | |
Création | Ken Gruhl, Eric M. Lang | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Hasbro | |
EAN | 2100001010492 |
Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Julien Métayé, voici son avis :
Je suis tombé par hasard sur ce jeux au détour d’un stand le premier jour à Cannes. On l’essai et le sentiment de tomber sur un très bon jeu nous saute aux yeux.
De la pose de tuiles améliorée avec pose de bâtiments, une rejouabilité importante avec les 3 sets de bâtiments recto-verso et des règles ultra simples.
Le monde de Reterra est sans hésitation la belle surprise de ce début d’année !
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Le monde de Reterra est un jeu familial de pose de tuiles qui est modulable selon la partie que l’on souhaite !
À votre tour, vous devrez sélectionner une tuile de la rivière et la placer devant vous. Vous communauté ne devra pas dépasser 4x4 tuiles. Il faudra toujours poser une tuile adjacente à une autre mais les terrains ne sont pas obligé d’être identiques.
En revanche il faudra qu’un terrain soit composé d’au moins 7 cases pour marquer des points.
Sur les tuiles vous trouverez aussi des Engrenages ⚙️ et des Reliques.
Les engrenages vous permettront de placer des bâtiments, à condition de former la même forme du bâtiment et un même terrain avec les engrenages.
Les reliques vous feront gagner chacune 1 point à la fin de la partie, tout comme les habitants !
Voilà l’idée globale, je ne rentrerai pas plus dans les détails !
Ce jeu est donc modulable, en effet il existe 3 niveaux de bâtiments, chacun avec un verso avancé. Après quelques parties, vous pourrez les moduler ensemble pour orienter la partie vers l’acquisition de reliques, d’habitants ou même embêter vos voisins… c’est à vous de voir! Et ça c’est un vrai atout!
De plus, même si je trouve les bâtiments très fins, les boîtes de rangement à l’intérieur sont top! Quel plaisir d’avoir un jeu bien rangé !
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludoχ, voici son avis :
Le Monde de Reterra est un monde post-apocalyptique en reconstruction. Tout ce qu'il reste du passé ne sont que vestiges et propagation naturelle .. Ce seront nos bases pour construire la communauté de demain ! 1ère chose à noter en ouvrant la boîte, le rangement est parfait, merci ! C'est l'une des raisons qui fait que le jeu sort facilement, et donne envie qu'on le sorte ! Mais pas seulement …
Le Monde de Reterra, c'est la revisite du système de pose de tuiles de Carcassone. On prends, on pose, et on place des habitants ou des bâtiments en fonction de leurs conditions et de notre intérêt à les placer. Le principe ne semble pas novateur jusque là et pourtant .. Ça marche super bien ! Les cartes et les sets offrent énormément de possibilités et contribue à la très grande rejouabilité du jeu. Le matériel, malgré la finesse des tuiles est assez immersif, notamment de par ses superbes illustrations. L'interaction, elle, est indirecte, étant donné la répétabilité des tuiles, et se fera au travers du marché car les bâtiments sont limités !
D'ailleurs, cet aspect est relié à l'un des points noirs du jeu " à 2 joueurs ". On se rendra vite compte que sur la configuration de base des sets, le jeu avantagera le 1er joueur à prendre le bâtiment à 4 emplacements ce qui lui donnera dans au moins 80% du temps la victoire. Heureusement, le jeu propose des versions de scoring alternative, rendant le jeu plus stratégique que ce soit à 2 joueurs ou + (et corrige le problème) ! Une fois maîtrisé, on peut jouer avec les différentes combinaisons pour créer des parties toujours plus variées et c'est ce qui rend le Monde de Reterra plus intéressant !
Pour plus de détails, rendez-vous sur mon article:
https://www.instagram.com/p/C69KcJCtdb0/?igsh=MTl2Zms5dDhzbTZlYg==
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Le Monde de Reterra n’est pas très compliqué. Les choix sont assez évidents et vous allez vous concentrer sur la course aux bâtiments. Le tout est de choisir les meilleurs dès le début. L’interaction est bien présente dans cette course car les bâtiments sont limités. De plus, certains vont apporter des malus aux adversaires, autant les construire avant eux. J’ai trouvé dommage que le nombre de bâtiments différents était si limité, limitant, par ce fait, la rejouabilité. Il y en a plus dans Les Petites Bourgades par exemple permettant une plus grande variabilité. De plus, les joueurs sont dépendants du hasard de la rivière de tuiles et pourront se réjouir de voir apparaitre la tuile qu’ils recherchent ou, au contraire, être frustré de ne jamais la voir venir. Le jeu devient un peu calculatoir à la fin ce qui rend la partie plus lente et moins tendue qu’en début de partie. Ce qui est par contre très chouette, c’est que les joueurs débutent la partie avec quelques tuiles personnelles qui vont leur permettre de ce faire une petite tactique de début de partie à chaque fois différente apportant un peu de rejouabilité. Le Monde de Reterra est un jeu très familial dans la veine des Petites Bourgades. Il ne fait pas doublon avec ce dernier malgré ses défauts et offre surtout une plus grande tension et interaction.
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