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El Grande

HIGELG01FR

Espagne, XVe siècle. L'Espagne est morcelée en petits royaumes, comtés, provinces et émirats. Catholiques et Maures, Basques, Galiciens et Catalans se disputent ces différents territoires. C'est dans ce contexte que la haute noblesse, les influents Grandes, joue un rôle décisif.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5
  • Clients (1)
    5/5

40,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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El Grande : Le chef d'Oeuvre de Wolfgang Kramer et Richard Ulrich !

Espagne, XVe siècle. L'Espagne est morcelée en petits royaumes, comtés, provinces et émirats. Catholiques et Maures, Basques, Galiciens et Catalans se disputent ces différents territoires. C'est dans ce contexte que la haute noblesse, les influents Grandes, joue un rôle décisif. Ils envoient leurs valeureux chevaliers, les Caballeros, à la conquête de nouvelles régions. Chaque bourg conquis et défendu leur permet d'étendre leur influence. Qui parviendra à conquérir l'Espagne et à se hisser au rang de « El Grande » ?
En plaçant stratégiquement vos Caballeros, vous essayez d'être maître des différentes régions d'Espagne. Si vous détenez la majorité dans une région, c'est-à-dire que vous avez le plus grand nombre de Caballeros dans cette région, vous marquerez le plus de points lors des évaluations. La personne qui a accumulé le plus de points à la fin de la partie est déclarée vainqueur.

Spiel des Jahres en 1996, ce grand classique de Wolfgang Kramer et Richard Ulrich revient dans une toute nouvelle édition. Incontournable !
Thème(s) HistoireRenaissance
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementMajorité
Création Richard Ulrich Wolfgang Kramer
Illustrations Franz-Georg Stämmele
Note globale 4.6
Éditeur Hans im gluck
EAN 3558380115595

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    4/5

    Cette réédition de El Grande, bien réfléchie, ne gomme malheureusement pas les sensations "à l'ancienne" (qui pourront déplaire à un public moderne). Mais son gameplay fait toujours référence et est ici valorisée par un matériel au niveau et la présence d'extensions qui décuplent le plaisir !

    Ce qui peut plaire : Un gameplay qui a fait ses preuves
    Ce qui peut déplaire : Un thème pas forcément très sexy

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/el-grande

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    4/5

    Cette réédition de El Grande, bien réfléchie, ne gomme malheureusement pas les sensations "à l'ancienne" (qui pourront déplaire à un public moderne). Mais son gameplay fait toujours référence et est ici valorisée par un matériel au niveau et la présence d'extensions qui décuplent le plaisir !

    Ce qui peut plaire : Un gameplay qui a fait ses preuves
    Ce qui peut déplaire : Un thème pas forcément très sexy

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/el-grande

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    5/5

    El Grande est une réédition du jeu de conquête de territoires que nous avons adoré. L’auteur Wolfgang Kramer est derrière les jeux 6 qui prend et Expéditions autour du Monde. Richard Ulrich est quant à lui derrière le jeu Les Princes de Florence.
    La mise en place et la lecture des règles sont rapides et simples. Nous avons eu peur que les règles soient compliquées mais pas du tout, c’est très accessible. C’est un jeu initié mais les débutants pourront facilement y jouer. Les parties sont plus courtes et durent qu’une heure au lieu de 90 minutes.
    Il est possible d’y jouer à partir de 2 joueurs mais la meilleur configuration reste à 4 ou 5 joueurs. A moins, il y a des adaptations à prévoir et surtout un joueur fantôme à gérer en duo. Par contre, nous aimons beaucoup la présence de plusieurs mini-extensions pour renouveler les parties. Il est aussi possible de raccourcir une partie en supprimant 3 manches pour descendre en dessous des 60 minutes de jeu.
    Nous avons adoré le contenu de la boîte car il y a des boîtes de rangement pour chaque joueur et une autre pour le matériel commun. Nous avons aussi beaucoup aimé la tour en 3D. Les illustrations sont claires et colorées. L’illustrateur Franz-Georg Stämmele a travaillé sur Planet B.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 11/12/23

    5/5

    C'est du jeu allemand à l'ancienne, c'est-à-dire que ça repose sur un système tout simple (le jeu est très accessible et peut très bien se jouer en famille) mais qui suffit pour générer des situations pleine de tension qui créent des émotions fortes.

    Ici, on n'aura pas 18 axes de scoring et des dizaines de ressource à manipuler : on pose des meeples sur une carte, et tous les 3 tours on évalue les régions à la majorité. Et pourtant, il se passe plein de trucs : ça transpire, ça couine, ça tergiverse, ça négocie. On évalue les possibilités laissées par les cartes action et on essaie de se positionner dans l'ordre du tour pour ne SURTOUT PAS laisser une opportunité en or à notre adversaire.

    C'est un jeu qui peut se sortir avec n'importe qui, casuals comme gamers, et qui fera mouche quasiment à chaque fois, car certes c'est un jeu subtilement tactique, mais c'est aussi FUN, contrairement au thème qui peut paraître un peu austère. C'est vraiment un jeu où on joue AVEC les autres.

    Merci de nous rééditer des pépites comme ce chef-d'oeuvre plutôt que d'inonder le marché de nouveautés qui n'en sont pas.

    8 personnes ont trouvé cet avis utile

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