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Veilwraith - A Veil Odyssey Game

HON-WRAITH

Veilwraith - A Veil Odyssey est un jeu à scénario se déroulant après la fin du monde, incluant des éléments de deck-building pour 1 joueur.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (4)
    4.3/5

40,95 €

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Le jeu de base comporte à lui seul 5 scénarii à choisir ou à jouer sous forme de campagne. Chaque scénario de ce jeu de cartes passionnant et à résolution rapide peut déclencher un round de mort subite si vous n'avez pas atteint vos objectifs au moment où l'Archidémon, toujours vigilant, découvre votre présence.

Chaque tour comprend cinq phases : Menace, Pioche, Jeu, Esprit et Fin du tour.

- Révélez une carte Menace et suivez les instructions.

- Passez ensuite à la phase de pioche et tirez une carte mémoire - peut-être sera-t-elle utile ce tour-ci, ou devriez-vous la conserver pour une utilisation future ?

- Vous disposez de trois actions principales - Combattre, Explorer, Influencer - que vous manipulez et améliorez à votre avantage par le biais des capacités d'action elles-mêmes, des jetons de pouvoir et des cartes mémoire (six au maximum). Lors de la phase de jeu, vous pouvez faire basculer une action pour un jeton de pouvoir supplémentaire, puis jouer une autre action ; vous pouvez également encaisser deux cartes mémoire pour plus de pouvoir à chaque tour si vous le souhaitez.

- Les points d'esprit sont déduits lors de la phase Esprit en fonction des menaces qui restent sur le plateau.

- La phase de fin de tour remet simplement le plateau en place pour le prochain tour et la révélation des menaces.

La partie se termine si vous gagnez - vous trouvez les clés, vous battez vos ennemis et vous franchissez enfin le portail - ou si vous perdez - les points d'esprit sont épuisés ou l'Archidémon est révélé avant que vous ne puissiez vous échapper.

Thème(s) FantastiqueHorreur
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Deck Building
Création Tristan Hall
Illustrations José Salvador del Nido, Mikhail Greuli, Hachimon
Note globale 4.3
Format Boutique (version Retail)
Éditeur Hall or Nothing
EAN 602573734643

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Thibaud L. le 02/02/22

5/5

Avis après plus de 15 parties et toujours l'envie d'y jouer.

Excellent jeu, rapide à jouer, avec des règles simples mais le gameplay est tout sauf simpliste : il y a de nombreux choix à faire et différentes façons d'aborder les rencontres qui apparaissent à chaque tour.

Il y a une vrai marge de progression dans la maîtrise du jeu et de ses possibilités, et un petit côté RPG en plus puisque chaque scenario réussi permet de remplacer une des cartes de son deck de départ par une plus puissante. Et ce n'est pas du luxe car la difficulté va crescendo.

En revanche, l'extension est indispensable, avec entre autre 15 scenarii supplémentaires (contre seulement 5 dans la boîte de base).

Ils ont moins aimé...

Amine M. le 03/01/22

2/5

Le jeu manque globalement de profondeur, que cela soit au niveau du gameplay ou de la scénarisation, absente.

  • le 22/05/24

    5/5

    J'aime les personnes qui donnent 3 avis négatifs pour faire descendre le jeu...je pense que un avis par personne suffit.

    Jeu simple sans être simpliste. Les artworks peuvent plaire ou non mais elles restent de grande qualité. La durée de vie est colossale et rejouabilité possible vu que son deck s'améliore a la fin de la campagne.

    Un jeu très original ! La scénarisation n'a pas a entrer en ligne de compte et il y a suffisamment d'éléments du lore pour se plonger dans ce monde de désolation..

    A noter la sortie du préquel Kreel of Manor pour Octobre et en apprendre + sur la chute de cette univers.

  • le 10/08/23

    5/5

    Mon avis pour ce jeu est positif. Il s'agit là d'un jeu fait par deux personnes passionnées.
    Le style graphique me plait. Ça n'a pas l'air d'être l'avis de tous, mais le choix du noir et blanc est un choix puissant pour représenter ce monde "parallèle" du Veilwraith.

    Le jeu me fait à chaque fois bien réfléchir sur les répercutions de la parties mais le plus impactant est l'amélioration de son deck entre chaque partie. Ce qui entraîne à de plus en plus de décision stratégiques pour les parties suivantes.

    Je pourrais me contenter d'une boite plus petite (ce que je ferais surement pour le prendre mieux en voyage), mais ce n'est pas vraiment un problème en soit.

    En réagissant au commentaires sur la scénarisation, il est vrai qu'il n'y a qu'une intro dans la règles pour mettre en situation et que les parties ne sont pas naratives mais cela ne me laisse que place à l'imagination pour découvrir ce monde alternatif.

  • le 02/02/22

    5/5

    Avis après plus de 15 parties et toujours l'envie d'y jouer.

    Excellent jeu, rapide à jouer, avec des règles simples mais le gameplay est tout sauf simpliste : il y a de nombreux choix à faire et différentes façons d'aborder les rencontres qui apparaissent à chaque tour.

    Il y a une vrai marge de progression dans la maîtrise du jeu et de ses possibilités, et un petit côté RPG en plus puisque chaque scenario réussi permet de remplacer une des cartes de son deck de départ par une plus puissante. Et ce n'est pas du luxe car la difficulté va crescendo.

    En revanche, l'extension est indispensable, avec entre autre 15 scenarii supplémentaires (contre seulement 5 dans la boîte de base).

  • le 03/01/22

    2/5

    Le jeu manque globalement de profondeur, que cela soit au niveau du gameplay ou de la scénarisation, absente.

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