La bataille a opposé les forces françaises de Napoléon Bonaparte à une armée alliée plus importante composée de forces autrichiennes et russes. La bataille est considérée comme l'un des engagements les plus importants et les plus décisifs des guerres napoléoniennes.
Le résultat de l'engagement a mis fin à la guerre de la Troisième Coalition et a abouti au traité de Presbourg. La bataille est largement considérée comme un chef-d'œuvre tactique au même titre que Cannae.
Le jeu est conçu par Peter P. Perla, vétéran de l'industrie et auteur de The Art of Wargaming. Le système de jeu de The Pratzen : Austerlitz 1805 est né il y a une trentaine d'années de l'idée de mettre à jour le jeu tactique classique de SPI, Grenadier, publié en 1971.
Pratzen a évolué vers une fusion de l'échelle de Grenadier avec quelques mécanismes de combat différents basés sur les règles originales du Kriegsspiel de von Reisswitz de 1824, adoptées comme outil d'entraînement dans l'armée prussienne après les guerres napoléoniennes. L'échelle est passée des demi-bataillons aux compagnies et aux divisions en tant que pièces de manœuvre de base de l'infanterie, et de nombreuses autres rationalisations et simplifications ont suivi.
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