Thème(s) | Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Cartes, Wargame | |
Création | Brian Train, Rex Brynen, Harrison Brewe, Juliette Le Ménahèze | |
Illustrations | Nicolas Roblin | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Nuts Publishing | |
EAN | 3770009354752 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Sebastien M. le 21/10/24
Après quelques parties à 2 ou en solo, je laisse un avis très positif :
Au niveau des règles, du réalisme, de la jouabilité, de la qualité du matériel, des concepts originaux de victoire, du brouillard de guerre, de la richesse des capacités, de la rejouabilité, l'immersion, le mode solo... L'auteur - ou les auteurs - ont développé un jeu, un wargame, un outil, une simulation.
Tout est simple à prendre en main, après la lecture assidue des règles et 15 minutes de mise en place et choix de ses atouts (différents selon le camps). En résumé cela donne : Je soutiens - je me déplace - je combats. A l'autre. La subtilité tient aux conditions de victoire : il faut choisir entre les pertes, les dommages collatéraux, la rapidité. Et ça, l'adversaire ne le connaît pas.
Un seul point me casse les pieds : pas de version française. Ou alors direction le pdf, l'imprimante, les ciseaux, la colle, l'encre à rajouter au prix du jeu. Donc, je ne peux pas jouer avec celui qui ne maîtrise pas la langue des godons, du fait de son âge (mon jeune fils) ou de sa volonté.
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