Introduction
Ce jeu de simulation recrée le conflit le plus long, le plus complexe et le moins bien compris de l'histoire des États-Unis dans tous ses aspects militaires et politiques. Les règles comprennent un traitement détaillé du mouvement, du terrain, des opérations de recherche et de destruction, des opérations spéciales, de la puissance de feu, de l'aéromobilité, des riverains, des formations de niveau brigade, du renseignement limité et des unités auxiliaires dans chaque scénario...
Mécanismes
Si vous n'êtes pas familier avec le jeu original, il existe plusieurs petits scénarios et quelques parties de campagne. Chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne et hiver), et chaque saison comporte deux tours (soit environ 6 semaines par tour). L'échelle de la carte est d'environ 10 km par hexagone et les unités sont généralement des bataillons ou des régiments. Pendant la phase opérationnelle, les joueurs jouent à tour de rôle (le joueur de la NLF détermine qui peut opérer) et mènent des opérations avec leurs unités pour détruire l'ennemi, dégager les routes, prendre des villes ou simplement repositionner des unités. Dans le jeu de campagne, pendant les interphases saisonnières, chaque joueur décide si et combien d'unités et/ou de ressources supplémentaires doivent être apportées au combat. Le jeu présente des unités VC cachées, l'aéromobilité, les riverains, le moral national, la pacification, l'efficacité de l'ARVN, et bien d'autres nuances qui permettent au joueur de saisir une partie de l'expérience de ce qu'a pu être la conduite de la guerre au Vietnam.
MATERIEL
- 3 cartes 22 "x34" (environ 66 "x40")
- Livret de règles
- Livret de jeu
- 8 cartes d'aide aux joueurs 8,5 x 11
- 2 x 11x17 Interphase saisonnière
- 2 x 11x17 cartes d'aide au joueur Opérations pliantes
- 6 planches de pions
COMPLEXITE : 7/9
JOUABILITE EN SOLITAIRE : 2/9
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