flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Claws of the Tiger

WHD-MAL

Prix rouge
Claws of the Tiger est un jeu tactique basé sur l'invasion japonaise de la Malaisie en décembre 1941. Un joueur contrôle les forces du Japon impérial ; l'autre joue celles du Commonwealth britannique.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 4h et plus
  • 1 à 2 joueur(s)

105,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Un jeu sur l'invasion japonaise de la Malaisie en décembre 1941

Le jeu reflète les avantages dont ont bénéficié les Japonais pendant l'invasion en termes de commandement et de contrôle, d'équipement et d'entraînement, et de supériorité aérienne. Cependant, la raison principale de ce que l'on appelle le "pire désastre" de l'histoire militaire britannique est peut-être le contraste entre les décisions stratégiques et tactiques efficaces et efficientes prises par le haut commandement japonais et les choix peu judicieux faits par leurs homologues britanniques. Ces derniers n'étaient tout simplement pas préparés à la guerre "moderne".

Dans le jeu, ces décisions sont l'apanage des joueurs qui sont susceptibles d'être mieux assortis et, bien sûr, beaucoup moins contraints que les commandants historiques. C'est pour cette raison que les conditions de victoire sont définies de manière à ce que les Japonais puissent gagner la partie même s'ils ne parviennent pas à reproduire leur exploit historique de capturer Singapour en 70 jours.
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Stephen Pole
Pays de Provenance Chine
Éditeur White Dog Games
EAN 2100000900947

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port