Gardez le tempo et jouez en rythme !
Choisissez un joueur pour être le métronome, il sera chargé de maintenir le tempo et de distribuer les cartes. Le métronome choisit les cartes en fonction de leur difficulté et les mélange.
Les premières fois, nous vous conseillons de commencer avec des cartes de valeur 3.
Le métronome distribue une carte face visible à chaque joueur et commence à marquer une mesure (un, deux, trois, quatre) en la répétant tout au long de la partie. Ceci marquera le rythme à suivre.
Après la première mesure (un, deux, trois, quatre), les autres joueurs applaudissent ou frappent en même temps comme indiqué sur leur carte.
À chaque mesure, avant la troisième, le métronome donne une nouvelle carte à l'un des joueurs. Ceux-ci devront désormais intervertir leurs notes. Pour chaque chiffre de la mesure, ils chanteront une note. Un joueur ne doit jamais avoir deux cartes de plus qu'un autre.
Si, à un moment donné, le métronome détecte une erreur, il arrête la chanson en criant
Clap ! Tous les joueurs gardent leur carte avec le score le plus élevé, sauf celui qui a fait l'erreur, qui donne sa carte la plus élevée au métronome.
Si personne ne fait d'erreur et que tous les joueurs ont pu jouer leurs 4 cartes pendant une signature temporelle, chacun garde sa carte avec le score le plus élevé et le métronome n'en garde aucune.
Les cartes restantes sont à nouveau mélangées et le joueur situé à droite de la carte précédente conserve sa carte la plus haute et le métronome n'en garde aucune.
Les cartes restantes sont à nouveau mélangées et le joueur situé à droite du métronome précédent devient le nouveau métronome.
Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont joué une fois le rôle d'un métronome. Celui qui a le plus de points gagne.