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Strange World Above the Clouds

GRR073ST

Dans Strange World Above the Clouds, obtenez le plus d'étoiles en créant un monde constitué de 16 cartes, tout en faisant attention aux Tzimimes qui pourront les dévorer.

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    5/5
  • Philiboyz (1)
    4/5

13,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Créez votre monde étrange au-dessus des nuages !

Chaque personne a une aire de jeu devant elle. Il est interdit de jouer des cartes dans l'aire de jeu d'un adversaire. 
Chaque tour, draftez 3 cartes puis posez vos cartes de façon alternée, une par une dans votre monde, adjacente orthogonalement à une carte déjà posée dans votre aire de jeu. Plusieurs types de terrain ont des contraintes de poses. 
En cas de non respect, la carte jouée est mise face cachée, face Tzimimes visible et ne rapportant aucune Étoile en fin de partie. D'autres terrain ont des effets de poses contraignants Certaines cartes ajoutent des scoring verticaux et horizontaux.. 
Dans Strange World Above the Clouds, vous devez faire au mieux avec le pire. En effet, avec un draft très "serré" de 3 cartes, vos partenaires de jeu vous donneront forcément des cartes difficiles à poser dans vos aire de jeu. Mais de cette optimisation contrainte vient le plaisir de jeu.
Contenu :
  • 93 cartes
  • 1 carnet de score
  • 1 livret de score
  • 1 règle
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DraftCartes
Création Florian Grenier
Illustrations Valériane Holley
Note globale 4.7
Éditeur Grrre Games
EAN 3760290560505

Présentation

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    L’une des autres nouveautés de Grrre Games du salon, Strange World de Florian Grenier illustré par Valériane Holley dans une toute petite boite. On pense forcément au génial Rauha sur l’univers (du même éditeur) mais les sensations de jeux sont toutes différentes. C’est un jeu de draft et de construction de tableaux très dynamique qui se joue en 15 minutes peu importe le nombre de joueurs (de 1 à 4 joueurs ici). Nous ferons 5 drafts de 3 cartes (pour 15 cartes donc) dans l’objectif d’avoir le plus de points possible. Le 1er joueur défini le sens de draft puis on draft une carte parmi trois, on passe le restant dans le sens choisi, puis on récupère deux cartes et celles qu’on a gardées pour en choisir deux. On passe la restante à droite et nous voilà avec trois cartes à jouer.

    Peu de contrainte, les cartes doivent être adjacentes à celle de départ et on doit respecter un carré de 4×4.

    • Les iles remportent des points pour les cartes adjacentes.
    • Les marais rapportent des points, mais ne peuvent être qu’un par ligne.
    • Les forêts rapportent par animaux différents dans le tableau.
    • Les montagnes par la plus grande chaine.
    • Les volcans brulent une carte adjacente qu’on transforme en paysage dévasté (dont j’ai oublié le nom). Si on a deux paysages dévastés adjacents, on peut construire une forteresse.
    • Les îles, si placé en haut de votre paysage, rapporte deux points par icônes présentes sur la carte du dessous
       

    Certains paysages ont aussi une moitié d’ile volante qui permet si on en joint deux d’accueillir un visiteur qui nous fera gagner des points de bonus.

    Bref, rien de nouveau à l’horizon, mais la sensation de jeu est super agréable, et d’avoir tout ça condensée dans une toute petite boite avec un draft bien tendu et un joli visuel qui plus est, nous fait vraiment adhérer au projet ! On adore !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    SWATC est un jeu de création de tableau dans lequel chaque joueur va constituer un paysage de 16 cartes. Comme souvent dans le genre, chaque carte, chaque « famille «  va  avoir sa propre manière de générer des PV mais ici aussi … d’en perdre. 


    La force du jeu réside pour moi dans sa façon d’amener Planification et Possibilité. En effet, on draft simplement 3 cartes pour venir ensuite la apposer dans notre terrain, toujours orthogonalement adjacent pour scorer certes, mais aussi (et surtout !) pour se permettre des placements ultérieurs sans perdre trop de plume ! 


    Car le draft amène son vent de chaos : les cartes Volcans imposent de masquer une carte de notre paysage par une fumerole. Mais trop en donner a l’adversaire lui permettra de créer un Château et les points (dégressifs) qui vont avec.


    Petit truc en plus : la création de vortex par l’assemblage de cartes particulière permet de choisir parmi des Compagnons, sorte d’objectifs personnels à programmer sur 2 lignes de notre tableau. Les avoir trop tôt dévoilera nos intentions aux autres joueurs, trop tard et les conditions ne seront pas forcément respectées.


    ❤️❤️❤️❤️❤️


    SWATC est un jeu dans la vague des petits jeux de créations de tableau sortis ces derniers mois. Et pourtant il amène son petit truc en plus qui le rend plutôt technique, autant par ses scoring atypiques que par leurs conditions qui n’acceptent quasiment pas d’écart (apposer une Cascade à côté d’une autre impose d’éliminer cette carte en la retournant face « Tzimine »). Mais aussi une dose de chaos par le draft et c’est franchement fun finalement.


    Le format de la boite et  propre à son éditeur (et son auteur) propose ici un jeu jouable de 1 à 4, je l’apprécie dans toutes ses configurations. Peut être plus à 3-4 pour ce côté chaotique finalement. 


    Mention spéciale pour les illustrations qui attire et attise le regard, un peu de Rauha non? Chaque carte comportant les éléments thématiques de sa/ses capacités.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par loli, voici son avis :

    5/5

    De la construction de tableau avec énormément de contraintes de pose ! Ne pas se fier aux apparences, le jeu demandera pas mal de réflexion et de choix !

    Des dilemmes constants, des parties rapides, et un univers magnifiquement bien illustré !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    L’une des autres nouveautés de Grrre Games du salon, Strange World de Florian Grenier illustré par Valériane Holley dans une toute petite boite. On pense forcément au génial Rauha sur l’univers (du même éditeur) mais les sensations de jeux sont toutes différentes. C’est un jeu de draft et de construction de tableaux très dynamique qui se joue en 15 minutes peu importe le nombre de joueurs (de 1 à 4 joueurs ici). Nous ferons 5 drafts de 3 cartes (pour 15 cartes donc) dans l’objectif d’avoir le plus de points possible. Le 1er joueur défini le sens de draft puis on draft une carte parmi trois, on passe le restant dans le sens choisi, puis on récupère deux cartes et celles qu’on a gardées pour en choisir deux. On passe la restante à droite et nous voilà avec trois cartes à jouer.

    Peu de contrainte, les cartes doivent être adjacentes à celle de départ et on doit respecter un carré de 4×4.

    • Les iles remportent des points pour les cartes adjacentes.
    • Les marais rapportent des points, mais ne peuvent être qu’un par ligne.
    • Les forêts rapportent par animaux différents dans le tableau.
    • Les montagnes par la plus grande chaine.
    • Les volcans brulent une carte adjacente qu’on transforme en paysage dévasté (dont j’ai oublié le nom). Si on a deux paysages dévastés adjacents, on peut construire une forteresse.
    • Les îles, si placé en haut de votre paysage, rapporte deux points par icônes présentes sur la carte du dessous
       

    Certains paysages ont aussi une moitié d’ile volante qui permet si on en joint deux d’accueillir un visiteur qui nous fera gagner des points de bonus.

    Bref, rien de nouveau à l’horizon, mais la sensation de jeu est super agréable, et d’avoir tout ça condensée dans une toute petite boite avec un draft bien tendu et un joli visuel qui plus est, nous fait vraiment adhérer au projet ! On adore !

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Dans Strange World Above the Clouds, vous allez devoir construire un tableau de 4x4 cartes, en tentant d'avoir le paysage le plus harmonieux.

    À son tour, on draft au total 3 cartes. Ensuite, on tente d'agencer ses 3 cartes pour gagner un maximum de points. Les marécages doivent être uniques dans chaque ligne, les lacs ne doivent pas être côte à côte, les montagnes doivent se suivre, etc.

    Le système fonctionne à la perfection, les tours s'enchaînent, et le plaisir est là.

    Un univers original, très bariolé, que l'on prend plaisir à découvrir et à jouer.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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