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Syncro

GRR-SYN

Syncro est un jeu de cartes coopératif dans lequel la communication est limitée. À vous de collaborez sans parler avec vos partenaires pour vaincre tous les monstres.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Philiboyz (1)
    4/5

13,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans Syncro, coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres

Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu ! 

Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif ! Vous allez poser des cartes pour neutraliser des monstres, mais il vous faudra synchroniser la gestion de votre main de cartes car vous ne pourrez vous parler pendant le jeu.
  • Au début du jeu, communiquez par un geste le potentiel de vos cartes.
  • À tour de rôle, placez une carte face cachée sur un monstre de votre choix.
  • À la fin d’un tour, révélez les cartes posées sur les monstres et découvrez si vos attaques étaient assez puissantes pour les battre !

Contenu :
  • 1 Livret de règles
  • 94 Cartes
Thème(s) Abstrait
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifCartes
Création Thomas Favrelière
Illustrations Raphaël Samakh
Note globale 4.3
Éditeur Grrre Games
EAN 3760290560413

Renard Ludique

Un Monde de Jeux

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    SYNCRO, c’est une vraie claque. Moi qui n’aime pas les jeux coopératifs, je me suis fait avoir comme un bleu d’Auvergne. La mécanique n’a pourtant pas grand-chose d’originale, mais c’est ce qu’elle induit qui surprend et qui happe les participants. Au début de la première partie, on pense tous qu’on va rouler sur le jeu. Là encore, quelle belle surprise de découvrir que c’est à l’inverse, le jeu qui nous roule dessus. Si les règles sont presque enfantines, gagner n’est pas chose facile. SYNCRO est malin comme un singe, et frais comme un gardon. Ne passez pas à côté !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Morgan, voici son avis :

    4/5

    Syncro est le genre de jeu que l’on a plaisir à garder dans le sac à dos et à sortir en toutes occasions.

    Le topo : on incarne de puissants mages et on doit détruire des hordes de monstres tous ensemble grâce à nos cartes… sans communiquer. L’idée : être syncro ! Chaque joueur pose ses cartes face caché pour contrer les monstres, sans parler ; il s’agira donc de savoir bien doser, de comprendre la manière de jouer de ses coéquipiers, d’avoir de l’intuition et d’être un peu en symbiose pour détruire les hordes ensemble sans épuiser toutes ses cartes !

    Compact, facile à expliquer et doté d’un matériel simple (une centaine de cartes, c’est tout), il est idéal à la fois pour des parties courtes sur le pouce mais aussi pour des sessions avec plus de challenge ; comme il est décomposé en plusieurs chapitre à la difficulté croissante, vous avez le choix de ne jouer qu’un seul chapitre, en une dizaine de minutes, ou bien de vous lancer dans des sessions plus longues en enchaînant les parties. Et avec une dizaine de chapitres, il y a de quoi faire.

    D’autant que chaque chapitre apporte son petit twist en plus et ajoute de la saveur au jeu : nouvelles cartes, nouvelles mécaniques, changement de règles, etc… si bien que le jeu s’apprend tout en douceur et qu’aucune partie ne se ressemble ! Ajoutez à cela l’aléatoire de la sortie des monstres et vous avez un petit jeu malin, avec une belle rejouabilité et un challenge relevé !

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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