Le retour d'une série mythique
Nous sommes fiers de remettre sur le marché deux titres classiques des Grandes Batailles de l'Histoire dans un traitement de luxe (comme nous l'avons fait pour les Grandes Batailles d'Alexandre et SPQR). Great Battles of Julius Caesar combine Caesar : The Civil Wars, publié en 1994, et Caesar : Conquest of Gauls, publié en 1996 et réimprimé en 2006, en une seule boîte avec les batailles qui ont été publiées en tant que modules séparés.
Des heures de bataille
Great Battles of Julius Caesar disposed'un livret de règles unique, adapté aux normes de production des derniers titres GBoH, rédigé de manière à ce que toutes les batailles terrestres des jeux originaux puissent être jouées à partir d'un seul livret de règles. La seule bataille navale a son propre livret de règles.
Le livre de scénarios comprend 20 ( !!) batailles présentées dans un ordre chronologique qui retrace l'évolution du système militaire romain depuis les premières batailles contre divers ennemis étrangers, les guerres de César en Gaule, suivies des guerres de César contre ses rivaux romains, jusqu'à l'invasion romaine de la Grande-Bretagne un siècle plus tard.
Les scénarios varient en taille, de quatre grandes batailles utilisant 1 1⁄2 cartes de jeu à six petites batailles sur une carte demi-taille, le reste utilisant une carte taille réelle. En plus des affrontements entre Romains, les batailles mettent en scène les Romains face à un éventail coloré d'adversaires non romains - les Numides, les Germains, diverses tribus gauloises et les armées de style hellénistique du Pont. La gamme de pions comprend 43 légions distinctes de type cohorte, une multitude d'unités auxiliaires spécialisées, de nombreuses unités d'infanterie et de cavalerie tribales, et quelques vieux favoris de SPQR - éléphants, chars, et même la phalange double. En plus des batailles typiques, plusieurs batailles comportent l'utilisation de fortifications, une invasion amphibie à la romaine, et une bataille navale à part entière.
Une mise à jour largement améliorée
Les cartes originales seront mises à jour selon les dernières normes graphiques GMT et auront le même aspect et la même sensation dans toutes les batailles. Le jeu comprendra une carte "vierge" à utiliser avec les scénarios de Cirta et du Golfe de Gascogne et une nouvelle carte pour la bataille de Nicopolis - plus besoin de dessiner les lignes de tranchées. Les pions seront mis à jour selon les dernières normes de production et seront similaires à ceux de SPQR. Des pions supplémentaires sont inclus pour minimiser le besoin de substituer des pions dans les batailles figurant dans les modules publiés à l'origine.
Contenu
- 2 100 pions
- Six cartes de 22" X 34" imprimées au dos
- Une carte imprimée au dos de 11" x 17
- Quatre cartes et tableaux PAC 11" x "17" (deux pour chaque joueur)
- Un écran de 8 1⁄2" x 11" pour l'enregistrement des tours et les traces de points de déroute
- Un PAC 8 1⁄2" x 11" pour les cartes et tableaux navals
- Livre de règles
- Livre de règles navales
- Livre de Scénarios
- Un dé à dix faces
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