De 2 à 4 joueurs construisent des bandes de hors-la-loi armées d'une variété de revolvers, de fusils de chasse et de fusils, nomment leurs personnages et leur attribuent des compétences aléatoires. Après s'être déployé à la périphérie de la ville, chaque joueur reçoit une main de 5 cartes utilisées pour déterminer l'initiative des tours, tirer plus vite que ses adversaires lors des duels et s'engager dans des bagarres. Chaque joueur peut effectuer jusqu'à trois actions par tour : se déplacer, viser, tirer, recharger, récupérer ou se soigner.
Les coups portés et les blessures infligées aux adversaires sont déterminés par des jets de dés personnalisés, et les joueurs suivent les blessures de leurs membres de gang et les munitions utilisées sur des cartes spécialement conçues.
Des pièces d'or sont attribuées pour blesser et tuer des adversaires, transporter des sacs d'argent à la périphérie de la ville ou accomplir des objectifs.
Chaque partie se termine généralement par un affrontement sanglant dans la rue principale, avec des pièces d'or attribuées au dernier survivant. Le joueur qui a accumulé le plus d'or remporte la partie.
Thème(s) | Western | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Affrontement, Figurines, Dés, Scénario | |
Création | Larry Grayson | |
Illustrations | William V. Black | |
Éditeur | Gray Orc Games | |
EAN | 645781938137 |
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