Le XLVIIe Corps Panzer attaque avec la 2. Panzer Division et la 26. Volksgrenadier Division, renforcée par la Panzer Lehr Division. La défense était assurée par une partie du 110e régiment d'infanterie de la 28e division d'infanterie. Il aurait dû s'agir d'une guerre éclair à travers les minces défenses, mais une résistance obstinée, le terrain et l'engagement bien géré des renforts américains font que l'attaque allemande échoue à prendre Bastogne juste au moment où la 101e division aéroportée arrive. Même si les forces allemandes ont contourné Bastogne pour étendre le "Bulge", la 101e a eu du mal à défendre la ville-carrefour.
Race For Bastogne simule l'attaque du XLVIIe Corps allemand à travers l'Our par le 110e Régiment d'infanterie, les actions retardatrices du Combat Command Reserve, de la 9e Division blindée et du Combat Command B, de la 10e Division blindée, puis la défense de Bastogne par la 101e Division aéroportée. Le jeu couvre la nuit du 15 décembre à la nuit du 25 décembre 1944. L'Allemand commande initialement trois "divisions" et l'Américain deux "divisions" sur deux cartes posées bout à bout.
Race For Bastogne comprend une campagne et six scénarios ; cinq d'entre eux utilisent une seule carte (ou des parties d'une seule carte), et le sixième utilise les deux cartes.
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