Le but du jeu est d’isoler tous les pions de son(ses) adversaire(s).
Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d’une
case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix.
Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case.
Le premier joueur qui n’a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé.
Dans le cas ou le pion d’un joueur ne peut pas bouger (ex : un pion
adverse bloque le déplacement), celui-ci n’est pas considéré comme
éliminé. Si ce pion est le dernier du joueur, le joueur peut quand même
enlever un pont sans déplacer son pion.
Variante :
Un joueur à son tour, doit déplacer un de ses pions d’une case et soit
retirer un pont soit déplacer un pont d’un quart de tour sur l’axe d’une
case.
Thème(s) | Abstrait, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Logique, Placement | |
Création | Nicolas Delclite | |
Illustrations | Florent Wilmart | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Grain de Crea | |
EAN | 3760032260908 | |
Contenu |
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Teaser
Le Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Philippe b. le 22/11/21
Jeu très abordable et agréable, dès 5 ans, mais le matériel laisse à désirer au vu du prix.
A. Nonyme le 13/08/18 Achat vérifié
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