flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Manhattan Project: War Machine

GRLMAN004275

Manhattan Project : War Machine est un jeu de gestion d'ouvriers. Vous êtes un dirigeant et votre travail consiste à faire grandir et développer notre nation pour qu’elle devienne la plus grande puissance militaire du monde.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

35,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Notre pays se prépare à la guerre. En tant que dirigeant, votre tâche consiste à développer notre pays pour qu'il devienne la plus grande puissance militaire du monde.

Déployez une main-d'œuvre qualifiée, construisez une production de moteurs efficace et fournissez suffisamment de matériel à vos troupes pour assurer la victoire !

Gagnez des points de victoire en produisant et en stockant des biens militaires dans votre entrepôt, en acquérant des cartes de structure et des dés d'action, en réalisant l'objectif de votre tuile d'accomplissement, en développant l'infrastructure de votre nation et en nettoyant la contamination nucléaire qui s'y trouve.

La manière la plus efficace d'alimenter la machine de guerre est de déployer la bonne combinaison de projets, de construire des structures qui interagissent bien les unes avec les autres, et de générer et d'utiliser l'énergie de manière efficace.

La partie se termine à la fin du tour désigné en fonction du nombre de joueurs. Additionnez le total des points de victoire sur plusieurs éléments pour déterminer le vainqueur ! En cas d'égalité, le joueur qui dispose du plus grand nombre de ressources restantes départage les joueurs et remporte la partie !
Thème(s) Guerre
Langue(s) Français
Mécanisme(s) RessourcesPlacement d'ouvriers
Création Jan M. Gonzalez
Illustrations Heiko Günther
Note globale 4.4
Éditeur Grail Games
EAN 3760372232757

Tu joues ou quoi

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Manhattan Project : War Machine est un jeu de dés/placement de dés (donc ouvriers), de gestion de ressources, stratégique, construction de moteur (engine building), de combo et de course aux points de Victoire. Chacun/e de vous est à la tête d’un pays, préparez-vous à faire face à la guerre en essayant de devenir la plus grande puissance militaire au monde. Jouez un certain nombre de manches en fonction du nombre de joueuses/joueurs. Un jeu à classer dans la catégorie Initié.

    Si votre jeu est bien rangé :-), les différents éléments dans des sachets respectifs, vous en aurez pour un peu plus de 5 minutes pour tout installer. Côté transmission des règles, comptez 15 minutes, le livret de règles n’est pas très ergonomique et il a été revu (en anglais pour l’instant). À votre tour, lancez vos dés, vous avez droit à 2 autres lancés mais à chaque fois vous devez en garder 1. Assignez ensuite chacun de vos dés sur les emplacements des Districts correspondants en fonction de vos résultats. En plaçant un dé Travailleur ou Énergie nucléaire, les autres joueurs pourront ensuite effectuer une action Énergie du même District. Ces actions sont un peu plus faibles que les actions Travailleur. Vous utiliserez ensuite les dés ainsi placés afin de les assigner à votre plateau Structures pour déclencher les effets de vos Structures construites en respectant les conditions d’activation de celles-ci.

    Le jeu est plutôt simple à prendre en main, le côté action simultanée (pour les actions Énergie de vos adversaires si vous faites une action Travailleur) permet d’avoir un jeu dynamique. Les mécaniques sont connues pour les habitués des jeux de société modernes, pas de révolution notable, mais il est un bon moyen pour les faire découvrir à de nouveaux joueurs. L’interaction est faible (intérêt sur les tuiles Structure). Le jeu fonctionne bien dans toutes les configurations de joueurs/joueuses. Le matériel est de très bonne qualité, tuiles épaisses, plateaux Entrepôt double-couche, dés de bonne taille et en quantité. Il existe un mode solo que je n’ai pas joué où il vous faudra atteindre au moins 50 PV pour remporter la partie.

    Mènerez-vous votre nation vers la victoire ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/54736-test-et-avis-de-manhattan-project-war-machine.html

    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port