Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés.
Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif
insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l'oubli.
Parmi les ruines d'anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d'un temps révolu. Le Culte du Soleil Noir impose sa loi, répand la Sainte Parole de son Prophète et fait plier des empires entiers sous le poids de son dogme inflexible.
Vous êtes un héros, un Élu, porteur d'un étrange Éclat, réceptacle du pouvoir d'un dieu disparu.
Vous ferez trembler les fondations de ce monde brutal à la recherche de votre destinée dans un âge de sang et d'acier.
GODS est un jeu de rôle de Dark Fantasy de Bastien Lecouffe-Deharme et Julien Blondel.
C'est avant tout un jeu d’aventures, de quêtes épiques et d’exploration. C’est un voyage jusqu’aux confins des Terres Sauvages, une Odyssée parmi ses cités perdues, ses ruines titanesques, ses forêts datant du début du monde et les labyrinthes de ses temples effondrés. De nombreuses vérités depuis longtemps oubliées se dissimulent dans les tombeaux millénaires que l’on dit être ceux des Anciens Dieux. Des vérités capables de renverser la table et de mettre à mal l’influence du Culte du Soleil Noir.
Ayant puisé ses inspirations dans les classiques de la Dark Fantasy, le jeu regorge d’action, de magie, de rituels sombres et de batailles épiques. Il saura satisfaire les joueurs ayant soif d’atmosphère, de mystères, mais aussi de diplomatie ainsi que d’une subtile touche de poésie. GODS parle d’un monde brutal, épique et amer, où les guerriers, les chamanes, les voleurs et bien d’autres ont toute latitude pour écrire leur propre légende en lettres de sang.
Langue(s) | Français | |
Création | Aldo Pappacoda, Fabien Marteau, Julien Blondel, Bastien Lecouffe-Deharme | |
Illustrations | Anastasia Balackshina, PierreRaveneau, Bastien Lecouffe-Deharme, Gary Jamroz-Palma, Yavan Villeneuve, Pascal Quidault | |
Note globale | 4.6 | |
Nombre de pages | 474 | |
Couverture | Rigide | |
Éditeur | Arkhane Asylum Publishing | |
EAN | 9782372551984 |
Suppléments
Accessoires
Dés
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :
Avec un casting d’auteurs et d’illustrateurs impressionnants, GODS s’annonçait épique ! Eh bien ce bougre de livre de presque 500 pages est largement à la hauteur de ce qui se dessinait pendant le financement participatif.
GODS nous entraine dans un monde de Dark Fantasy, fleurant bon la Sword&Sorcery, soutenu par des superbes illustrations qui donnent réellement le ton du jeu. J’avais peur que le livre soit indigeste, mais après quelques pages, on plonge très rapidement dans cet univers sombre et violent, mais aussi, parfois, coloré et plein d’espoir, même si cela ne dure pas très longtemps. On y retrouve tous les tropes du genre : un culte puissant et implacable décidé à propager sa foi et ses règles par la force ; des peuples évoquant les vikings, les sumériens, et autres civilisations mythiques ; les grandes étendues désolées et les vestiges d’un passé glorieux où les dieux marchaient parmi les hommes ; des héros puissants, prêts à en découdre avec quiconque se dressent sur leur chemin ; un monde au bord de l’extinction. Malgré la densité du livre, le livre est très bien écrit et vous happe très vite. On ne s’ennuie jamais, on ne se dit jamais qu’une information est superflue. Le tout étant soutenu par un système robuste, éprouvé sur Vermines 2047 (le système Totem), et adapté à cet univers fantastique.
GODS laisse entrevoir dès le livre de base les intrigues se mêlent et se démêlent, les conspirations qui sont fomentées dans l’ombre, les jeux de pouvoirs entre nations et l’avenir sombre qui se profile à un horizon pas si lointain.
GODS donne envie de jouer, tout simplement. Si vous deviez franchir le pas, je ne pourrais que vous conseiller de faire l’acquisition du Livre de l’Oracle, qui vous dévoilera les secrets du jeu, ainsi que quelques scénarios. J’attends avec impatience une campagne, seul manque pour l’instant pour cette gamme formidable.
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