Habitées par différents clans, les îles de la Grande Mer ont donné naissance à des commerçants, des guerriers et des chefs. Certains voient l'archipel comme un lieu d'influence politique, mais un witcher ou un sorcier préfère s'y rendre pour développer ses compétences, rencontrer les monstres locaux et vivre de nouvelles aventures. Une visite à Skellige peut apporter de nombreux avantages, mais aussi des dangers - c'est à nous de décider si nous prenons le risque.
L'extension The Witcher : Old World - Skellige introduit un grand plateau supplémentaire dans le jeu avec 3 nouveaux lieux : Ard Skellig, l'île des Brumes et Eyna (une île à l'est, inconnue jusqu'à présent). Cela signifie plus d'espace pour voyager et des actions complètement nouvelles à réaliser. Les îles sont accessibles à partir de 6 ports du continent, et comme tous les capitaines n'ont pas envie de s'y rendre, le nombre de navires et de places à bord est limité. De plus, de nouvelles cartes d'exploration sont associées aux voyages vers Skellige, avec des histoires variées et passionnantes, qui plongent les joueurs dans les eaux profondes de l'aventure.
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