Storm Over Asia simule le prélude à la seconde guerre mondiale en Asie à partir de 1935 et peut être combiné avec Gathering Storm et/ou A World at War.
Storm Over Asia est à la fois un supplément de A World at War et de Gathering Storm de GMT, et un jeu standalone, avec ses propres conditions de victoire.
À partir de 1935, le Japon, la Chine, la Grande-Bretagne et la Russie se préparent à la guerre sans être sûrs de ce qui va se passer. Le Japon doit trouver un équilibre entre son expansion en Chine, une confrontation imminente avec les États-Unis et la Russie, et l'impact du théâtre du Pacifique dans une guerre mondiale. La Chine, la Grande-Bretagne et la Russie doivent essayer de résister à l'expansion immédiate du Japon, tout en préparant le terrain pour la guerre dans le Pacifique. Ces objectifs à court et à long terme seront souvent en conflit, et des erreurs de jugement dans l'une ou l'autre direction peuvent avoir des conséquences désastreuses.
Storm Over Asia permet aux joueurs d'explorer ce qui aurait pu se passer si :
Le Japon avait donné la priorité à l'expansion navale, même si elle contrariait les États-Unis.
Les amiraux japonais s'étaient concentrés sur la guerre sous-marine dans la guerre imminente avec les Alliés.
Les Japonais avaient pris la menace de la guerre sous-marine américaine plus au sérieux.
Le Japon s'était engagé dans des jets, des sous-marins avancés ou des fusées.
La technologie du pétrole synthétique avait été développée par le Japon.
Le Japon a mis au point un bombardier stratégique à utiliser contre la Chine... ou la Russie.
Le Japon s'était préparé à une attaque directe contre l'Union soviétique, plutôt que d'essayer d'abord d'éliminer la menace chinoise sur son flanc.
La Chine nationaliste avait vaincu les communistes avant l'invasion japonaise.
La Chine communiste avait élargi sa base territoriale et ses forces armées.
Le Front uni s'était formé rapidement, permettant à la Chine de faire face plus efficacement à l'agression japonaise.
L'Australie et l'Inde avaient été mieux préparées à la guerre, notamment en construisant des porte-avions australiens ou une force aérienne indienne.
C'est VOUS qui aviez pris le commandement.
Thème(s)
Guerre, Histoire
Langue(s)
Anglais
Mécanisme(s)
Wargame
Création
Bruce Harper
Pays de Provenance
Chine
Éditeur
GMT
EAN
817054011964
Gamme
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