Ils ont frappé avec la férocité d'un orage dans la prairie. Autrefois, ils n'étaient qu'une tribu relativement faible, habitant les contreforts des Montagnes Rocheuses, jusqu'à ce qu'ils entrent en possession de chevaux. C'est ainsi que, apparemment sortis de nulle part, ils sont devenus une force imparable, la plus grande cavalerie légère jamais vue dans l'hémisphère occidental. Ils s'appelaient eux-mêmes Numunuu, « le peuple ». Leurs cousins Ute les appelaient Kumantsi, « quelqu'un qui veut se battre contre moi tout le temps ». Les Espagnols les appelaient « Comanches ».
Entre 1700 et 1800, ces « seigneurs des plaines du sud » se sont taillé un immense empire qui s'étendait de l'actuel Kansas au Rio Grande et des contreforts des Rocheuses du Colorado et du Nouveau-Mexique à l'est du Texas. Pendant un siècle et demi, les Comanches se sont joués des puissances coloniales, ont perçu des tributs et ont dominé le commerce dans une vaste région de l'Amérique du Nord, connue sous le nom de « Comanchería ».
Comanchería - The Rise and Fall of the Comanche Empire est le deuxième jeu conçu par Joel Toppen, qui raconte l'histoire des Premières nations d'Amérique du Nord. Comme Navajo Wars, Comanchería est un jeu SOLITAIRE dans lequel le joueur incarne les Numunuu, le peuple comanche.
Utilisant des mécanismes similaires à ceux de Navajo Wars, Comanchería met le joueur au défi de conquérir et de contrôler les plaines du sud de l'Amérique du Nord. Mais ce ne sera pas facile ! Des tribus nordiques agressives comme les Osages, les Pawnees, les Cheyennes et les Arapahoes remettront en cause votre domination sur les territoires de chasse. La colonie du Nouveau-Mexique a des ambitions expansionnistes à l'ouest. Au sud, le Mexique et sa nouvelle colonie du Texas. Et à l'est se trouve la plus grande menace de toutes : les États-Unis d'Amérique.
En infériorité numérique par rapport aux puissances coloniales, vous devrez utiliser votre mobilité supérieure et vos prouesses tactiques pour conquérir et maintenir votre empire face à une marée incessante d'empiètements hostiles. En chemin, vous serez témoin d'événements historiques tels que l'ouverture de la piste Santa Fé, l'Indian Removal Act, la fondation de la République du Texas et la guerre de Sécession d'un point de vue entièrement nouveau : à travers les yeux des seigneurs des plaines du Sud ?
Contenu :
Une carte rigide "montée" de 56x86cm
24 cartes développement culturel
84 cartes développement
un livre de règles
25 cartes guerre
2 planches de pions
2 cartes d'aides de jeu
4 cartes Histoire
trois dés à 6 faces.
Thème(s)
Guerre, Amérique
Langue(s)
Anglais
Mécanisme(s)
Wargame, Solitaire
Création
Joel Toppen
Illustrations
Rodger B. MacGowan, Donal Hegarty
Éditeur
GMT
EAN
817054011223
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