200 ans après sa mort en exil sur l'île de Sainte-Hélène, Napoléon Bonaparte reste un personnage fascinant et controversé. Plus de livres ont été écrits sur Napoléon que sur n'importe quel autre personnage historique, à l'exception de Jésus, et le débat sur sa vie et son héritage continue de faire rage : Sauveur de la Révolution ou destructeur ? Législateur ou tyran ? Grand capitaine ou joueur fou ? Symbole de l'ère romantique ou plus grand produit de l'ère de la raison ? Quel que soit le point de vue que l'on adopte, Napoléon a rassemblé dans sa vie relativement brève (1769-1821) suffisamment d'événements pour une douzaine de vies. C'est l'histoire épique d'un fils de la petite noblesse corse qui monte au sommet du pouvoir avant de tout perdre. C'est l'étoffe dont les jeux sont faits.
I, Napoleon : un wargame en solitaire sur la vie de Napoléon Bonaparte
I, Napoleon est un jeu de cartes historique solitaire dans lequel vous enfilez les bottes du capitaine Buonoparte (comme il l'était encore) en l'an 1793. Louis XVI vient d'être guillotiné, les frères Robespierre contrôlent le destin de la France, et toute l'Europe a rejoint les royalistes français pour faire tomber la France, mettre fin à la Révolution et restaurer la paix et la sécurité pour les principes héréditaires qui ont sous-tendu la société pendant 1 000 ans.
Jeune officier d'artillerie ambitieux mais inconnu, parlant le français avec un accent corse, vous semblez être un agent improbable du destin. Saurez-vous exploiter un esprit brillant, des énergies titanesques et un charisme parfois terrifiant pour marquer l'histoire de votre empreinte ? Ou mourrez-vous dans une note mineure de l'histoire ?
Dans I, Napoleon, votre destin repose sur 220 cartes magnifiquement illustrées, réparties en trois decks: Commandant, Premier Consul et Empereur.
Sur une carte de l'Europe du début du XIXe siècle se superpose une série de boîtes à cartes, où vous jouez les événements de votre vie et de votre carrière, ainsi que des pistes et des tableaux pour enregistrer le passage du temps et les événements qui vous affectent, vous et la France. Les choix que vous ferez avec les cartes qui vous seront distribuées détermineront votre succès ou votre échec. Vous devrez gérer la politique, les campagnes militaires, la diplomatie et le bien-être domestique des Français tout en poursuivant la Gloire qui vous attire. Vous devrez également gérer votre famille, vos femmes, vos maîtresses et vos enfants, légitimes ou non.
Votre chemin peut vous mener des Amériques au Proche-Orient, de l'Espagne à la Russie, du trône à l'exil
Vous serez la cible d'assassins, de coups d'État et de coalitions. Vous devrez faire face à de mauvaises récoltes et à la peste, affronter Wellington et Nelson, Kutuzov et Blücher. Vous vous appuierez sur le sournois Talleyrand, qui vous trahira peut-être, et vous lâcherez les policiers secrets de Fouche sur vos adversaires. Au fur et à mesure de votre progression, vos options se multiplieront, tout comme les enjeux.
Mener vos hommes au combat et risquer de mettre fin prématurément à votre vie ? Naviguer vers l'Égypte ou l'Irlande ? Vendre la Louisiane ou envoyer une armée pour la conserver ? Épouser une Habsbourg ou une Romanov ? Créer le duché de Varsovie ou faire revivre le royaume de Pologne ? Envahir la Russie ou tenter d'apaiser le tsar ? Chaque choix aura une incidence sur votre héritage.
Mais il n'y a pas qu'une seule version d'une vie, mais plusieurs. Chaque partie offrira un récit différent, basé à la fois sur la chance et sur les décisions que vous prendrez. De plus, vous pouvez commencer le jeu en tant que commandant, premier consul ou empereur, chacun ayant sa propre situation de départ et ses propres défis. C'est à vous de découvrir l'histoire, et les décisions que vous prendrez pourraient bien changer le cours de l'histoire.
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