Virgin Queen 2nd Printing est un jeu de stratégie pour 2 à 6 joueurs basé sur les conflits militaires, politiques et religieux en Europe pendant le rêgne d'Elizabeth I reine d'Angleterre et de Philip II roi d'Espagne.
Chaque joueur contrôle une ou plusieurs grandes puissances de l'époque.
L'Espagne,
grâce aux vastes richesses de son empire mondial, est une force
dominante, mais une telle puissance attire de nombreux ennemis.
L'expansion ottomane vers les avant-postes méditerranéens de l'Espagne
reste incontrôlée. Les corsaires anglais d'Élisabeth sont prêts à piller
l'empire outre-mer espagnol. Les forces de la Réforme protestante
entraîneront bientôt l'Espagne dans quatre-vingts ans de rébellion aux
Pays-Bas. L'Espagne trouvera-t-elle de l'aide auprès de ses alliés
catholiques ? Peut-être pas en France, où la dynastie catholique des
Valois va s'engager dans les sanglantes Guerres de Religion françaises.
Même les parents de Philippe à Vienne, qui dirigent le Saint-Empire
romain germanique, pourraient pencher vers la foi protestante plutôt que
de rester fidèles à leur héritage catholique et à leurs frères
espagnols.
Les six puissances dans Virgin Queen sont :
- L'Angleterre
- L'Espagne
- Les Ottomans
- La France de Catherine de Médicis
- Le Saint-Empire romain germanique
- Les Protestants de Henri de Navarre
Virgin
Queen est la suite de Here I Stand, un autre jeu de grande stratégie
basé sur des cartes, couvrant les quarante années précédentes (de
l'affichage des 95 thèses de Martin Luther en 1517 à l'abdication de
Charles V en 1556). Les joueurs familiers avec Here I Stand retrouveront
de nombreux éléments connus dans Virgin Queen : plus de la moitié du
livre de règles reste inchangée. De nouveaux systèmes de jeu ont été mis
en place pour souligner la nature changeante des conflits à la fin du
XVIe siècle :
- Religion : Simplifiées par rapport à Here I
Stand, les nouvelles règles de conversion et de rébellion religieuses
permettent de résoudre les actions rapidement, reflétant la présence
déjà bien établie des factions catholiques et protestantes dans les
zones clés de lutte religieuse.
- Carte du Monde : Les expéditions
océaniques sont désormais sous le contrôle direct des joueurs alors
qu'elles naviguent vers les Caraïbes et au-delà pour saisir des butins,
fonder des colonies et tenter de faire le tour du monde.
-
Influence Diplomatique : Les alliances avec des puissances mineures (et
des grandes puissances pouvant être activées dans des parties à moins de
6 joueurs) sont désormais établies par un système unifié où les joueurs
achètent de l'influence auprès de ces cours étrangères.
- Mariages
: La phase de négociation secrète de Here I Stand est toujours
présente, mais avec une nouvelle dimension. Maintenant, il vous faudra
arranger des mariages pour les princes et princesses de votre dynastie
avec des royaux étrangers convenables. La Reine Vierge elle-même
succombera-t-elle à l'amour et prendra-t-elle un mari, ou
rejettera-t-elle à nouveau son prétendant à la dernière minute ?
-
Mécénat : Votre cour royale sera visitée par des artistes, écrivains,
scientifiques et architectes qui souhaitent que vous investissiez dans
leurs projets pour la gloire et l'avancement du royaume. Parrainez-vous
Galilée, Cervantes ou Shakespeare, ou dépensez-vous plutôt votre trésor
dans une quête vaine de la Pierre Philosophale ?
- Espionnage :
Attention, cette période est également marquée par l'espionnage et les
maîtres espions. Dans Virgin Queen, vous pouvez demander à vos
ambassadeurs d'espionner les cours étrangères, envoyer des assassins
armés, investir dans la cryptologie et même recruter des prêtres
jésuites pour des missions secrètes de conversion.
Note : Cette seconde édition est identique à la précédente, mais comprend des corrections par rapport à la V1.
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