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Norman Conquests

GMT-2319

Norman Conquests est une simulation sur les conflits des Normands et de leurs successeurs entre les IX et XIème siècles.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 2 joueur(s)

64,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les Normands et leurs successeurs ont eu un impact considérable sur l'histoire.

Les Normands, de Nortmann (homme du nord), étaient à l'origine des pillards vikings qui se sont installés dans ce qui serait aujourd'hui le nord de la France. Les Normands ont conquis des territoires aussi éloignés que le sud de l'Italie, la Sicile et l'actuelle Syrie. Ils étaient des croisés, des rois, des princes et des canailles. Ils ont commencé par des raiders venus du nord qui se battaient à pied et se sont transformés en ducs, en rois et en princes qui se battaient à cheval.

Combien de jeux comprennent une bataille contre une armée papale ? 

Très peu, donc les conquêtes normandes visitent l'Italie et le comte normand des Pouilles se bat avec le pape et le capture. En élargissant la définition pour inclure le roi norvégien Harald (III) Hardrada (sans aucun doute un homme du Nord) et son invasion de l'Angleterre, nous pouvons inclure les trois batailles pour le trône d'Angleterre en 1066, y compris le plus célèbre des Normands, Guillaume le Conquérant, et son invasion de l'Angleterre. Ensuite, nous suivons les deux fils de Guillaume Ier, le duc de Normandie et le roi d'Angleterre, qui se disputent ses terres des années après sa mort. 

Nous terminons par la guerre des barons entre l'arrière-arrière-arrière-petit-fils de Guillaume Ier, Henri III, et ses barons, menés par Simon de Montfort.
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Simulation
Création Ralph Shelton
Éditeur GMT
EAN 817054012671

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