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Dark Venture: Core Game 2nd Edition

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Bienvenue dans Dark Venture ! Explorez un futur dark fantasy avec votre héros, en jouant de manière compétitive, coopérative ou en solo dans ce jeu d'aventure rétro pour 1 à 4 joueurs.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

59,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dark Venture, un jeu d'aventure rétro pour 1 à 4 joueurs

Dark Venture est un jeu de cartes d'aventure rétro et narratif où les joueurs construisent une histoire complexe pour explorer un futur dystopique avec leurs héros, accomplissant des quêtes pour gagner la partie.

Poursuivez votre destin à travers les terres ravagées de Darkgrange, où des créatures magiquement mutées rôdent autour de chaque bâtiment apparemment abandonné et de chaque tronçon de route en ruine.

Extrait des écrits retrouvés sur le corps décédé du héros Torgon le Chasseur :
"Nous sommes les nouveaux maîtres de la Terre et voici notre lutte les uns contre les autres. Nous nous aventurons dans l'obscurité, l'incertitude, déambulant à travers les ruines du progrès chaque jour. Nous vivons les répercussions des événements qui ont fait reculer la civilisation tout en propulsant les habitants restants vers l’avant, le long de diverses réfractions inconcevables et variées. Le monde est devenu sans aucun doute un endroit nouveau, étrange et impitoyable."

Les joueurs maintiennent une main de cartes LIEU, OBJET et PERSONNAGE, qu'ils jouent à leur tour en dépensant des POINTS D'ACTION. Les LIEUX sont joués et attachés à la carte, puis des entrées descriptives de l'histoire sont lues, déclenchant des actions et des décisions à prendre. Les OBJETS, y compris les armes, artefacts magiques, armures et potions, peuvent être placés depuis la main du joueur dans l'inventaire de leur héros pour les utiliser. Les joueurs peuvent également choisir de jouer d'autres PERSONNAGES depuis leur main pour accomplir une quête ou contrecarrer un ennemi.

  • Mode Compétitif : L'objectif principal du mode compétitif est de gagner le plus de points de quêtes au cours de la journée, soit 12 tours de jeu, suivis sur une piste de quête, ce qui prend environ 60 à 90 minutes.
  • Mode Coopératif : Dans le mode coopératif, les joueurs travaillent ensemble, combattent, se déplacent et accomplissent leurs quêtes pour obtenir un nombre défini de points de quête avant la fin de la journée, en 12 tours de jeu.
  • Mode Solo : En mode solo, les joueurs peuvent choisir de jouer une partie courte de 6 tours de jeu, tentant d'obtenir un nombre défini de points de quête avant le déjeuner, ou une partie complète de 12 tours de jeu pour obtenir encore plus de points de quête avant la fin de la journée.

Thème(s) Science FictionHorreur
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) ModulableSolitaireCoopératifScénario
Création Rob Lemon
Illustrations Rob Lemon
Note globale 4.4
Format Kickstarter (inclus les stretch goals)
Éditeur Gilded Skull Games
EAN 644216713530

Extension(s)

Accessoires

Suppléments

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    4/5

    Un jeu à découvrir absolument !
    Bien qu'il partage des similitudes avec d'autres jeux que j'apprécie, comme l'excellent Four Against Darkness, il possède une touche unique qui le distingue. Ce jeu est un peu plus léger en termes de complexité et de durée, ce qui en fait un choix idéal pour varier les plaisirs.

    Ce que j'aime dans ce jeu :
    - Chaque partie est une nouvelle aventure grâce à la diversité des lieux, des quêtes, des rencontres, des héros et des décisions prises. Cela garantit une rejouabilité impressionnante.
    - Des phases de tour simples mais engageantes, qui offrent un éventail de choix permettant de planifier ses objectifs à court et long terme.
    - Un certain contrôle sur son destin, possible en combinant les tirages de cartes et les lancers de dés, tout en planifiant l'exploration d'une carte en perpétuelle évolution.
    - Un système de combat simple mais efficace, qui garde le rythme fluide et évite que les affrontements ne s'éternisent.
    - La gestion des statistiques et des capacités spéciales, un aspect que j'apprécie personnellement après des années d'expérience dans ce type de jeu, bien qu'il puisse être un défi pour certains joueurs.


    Quelques points à améliorer :
    - Des règles parfois ambiguës, ce qui peut nécessiter des clarifications.
    - Des composants un peu minutieux à manipuler, ce qui peut rendre la mise en place et la gestion plus fastidieuses.
    - La gestion et le suivi de multiples éléments durant la partie, un aspect qui peut sembler lourd à gérer pour certains.


    En résumé :
    Dark Venture: 2nd Edition est un jeu que j'adore et que je recommande vivement à tous les amateurs de jeux narratifs et d'aventures. Sa richesse et ses mécaniques captivantes en font un incontournable pour ceux qui aiment les jeux où l'histoire et la stratégie se croisent harmonieusement.

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