Thème(s) | Viking | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Ressources, Placement d'ouvriers | |
Création | Laurent Escoffier, Charles Chevallier | |
Illustrations | Naïade | |
Note globale | 3.8 | |
Éditeur | Gigamic | |
EAN | 3421271397113 |
Tu Joues ou Quoi
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Avec ces plateaux territoires réversibles et modulaires, les parties sont différentes à chaque fois. Looot est très calculatoire mais il est difficile d’apprécier son positionnement par rapport aux autres. Son placement sur deux plateaux distincts permet de se différencier des autres titres possédant la même mécanique et offre une belle réflexion afin d’optimiser chacun de ses coups.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
En tant que Chef Viking, emmenez vos troupes sur la toute nouvelle île inexplorée afin de rapporter toutes ses richesses dans votre village ! Mais le voyage ne sera pas si simple, vous imaginez bien que vous n’êtes pas le seul à vouloir entreprendre cette expédition…
Dans ce jeu de pose de tuiles et d’occupation de territoire vous allez essayer d’aménager au mieux vos terres afin de récolter le plus de points de victoire !
Vous allez avoir besoin de ressources pour construire vos bâtiments et de troupes pour protéger votre village !
Votre tour de jeu est simple, vous devez placer un de vos vikings sur le plateau central (modulable en fonction du nombre de joueurs) sur une case adjacente à un drakkar ou à un autre viking.
Votre viking,
▪️ est sur une ressource ? ➡️ Vous la remportez (et la placez sur votre plateau)!
▪️ adjacent à un village ? ➡️ Vous le pillez et placez la tuile sur votre plateau!
▪️ est prêt d’un château et dans un groupe d ‘au moins 4 vikings ? ➡️ Le château est à vous !
▪️ proche d’une tour que vous avez relié à une autre ? ➡️ Récupérez une tour de chaque !
Voilà comment vous façonnerez vos terres!
Par la suite vous pouvez, si vous le souhaitez, prendre un drakkar (objectif) et le placer sur votre plateau. Mais attention, si vous ne validez pas ses prérequis d’ici la fin de la partie, -5 points !
On l’a découvert à Cannes et on avait beaucoup aimé notre partie !
On y a rejoué à 4 et à 2 et c’est toujours aussi top ! ????
À 2, c’est un peu plus tendu car moins de possibilité comme l’île est plus petite, il faut donc faire attention à ne pas tout se faire piquer par son adversaire !
Alors, monterez vous au rang de Jarl?
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Avec ces plateaux territoires réversibles et modulaires, les parties sont différentes à chaque fois. Looot est très calculatoire mais il est difficile d’apprécier son positionnement par rapport aux autres. Son placement sur deux plateaux distincts permet de se différencier des autres titres possédant la même mécanique et offre une belle réflexion afin d’optimiser chacun de ses coups.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Looot est un jeu de société familial et fluide qui transporte les joueurs dans un univers viking où ils doivent explorer, piller, construire et conquérir. Le jeu se distingue par un mélange unique de placement de tuiles et d'ouvriers, offrant une expérience stratégique riche mais accessible.
Chaque joueur incarne le chef d'une tribu viking et doit placer ses ouvriers sur un plateau central pour récolter des ressources et construire des bâtiments. Les règles de placement sont simples : les ouvriers vikings ne peuvent pas être placés sur le même espace que d'autres pions et doivent être adjacents à un meeple existant. Les joueurs doivent également choisir des drakkars, utiliser des compétences spéciales et déclarer des récompenses pour maximiser leurs points. Cette dynamique crée une compétition féroce mais ludique, où la planification et l'interaction sont essentielles pour réussir.
Malgré ses nombreux atouts, Looot présente aussi des limitations. Les règles, bien que globalement simples, manquent de précision sur certains points cruciaux, ce qui peut provoquer de la confusion. Le plateau de jeu peut devenir encombré et difficile à lire au fil de la partie, affectant la clarté et la fluidité du jeu. La liberté de placement et les nombreuses options disponibles peuvent mener à l'analysis-paralysis, ralentissant le rythme de jeu.
De plus, le décompte des points en fin de partie est long et complexe, ce qui peut décourager certains joueurs. Enfin, bien que le thème viking soit prometteur, il est faiblement intégré, limitant l'immersion.
Looot est un jeu divertissant, familial (sauf pour le décompte, fastidieux !), mais il est important de l'essayer avant de l'acheter pour s'assurer qu'il correspond bien à vos attentes et à celles de votre groupe de joueurs.
Sympathique, sans plus. Ni la révélation, ni la révolution ludiques.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :
Envoyez vos vikings piller un nouveau territoire. Récupérez les richesses de ce pays pour valoriser votre propre village.
Looot est un jeu de gestion malin, avec un double placement :
- Plateau commun : Celui des vikings conquérant un nouveau territoire, qui permet de récupérer des tuiles ressources/bâtiments/objectifs
- Plateau personnel : Celui de votre village qui vous permettra avec les tuiles précédemment récupérées, de débloquer astucieusement des points de victoire
D'une très belle édition, Looot est un petit jeu de gestion familial+, d'environ une heure.
Il fera appel à votre logique d’optimisation, favorisant les meilleures combinaisons pour cette course aux points de victoire.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Quentin A. le 03/08/24
Pas mon style de jeu, pour autant j'ai passé un bon moment.
Matériel agréable, édition soignée, thème déjà vu mais qui va bien avec la méca.
Cependant, premier joueur trop avantagé, jeu qui rentre dans la catégorie "on se retrouve dans 30min après le jeu", pas d’interaction (mais ça c'est un aspect très subjectif). N'encourage pas l’interaction et c'est pourtant ce que je cherche dans un jeu de société. Nos 3ème et 4ème joueurs ont trouvé qu'ils avaient subis la partie de part leur positionnement.
Enfin voilà :)
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