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Sunrise Avenue

HSUN

Dans Sunrise Avenue, les joueurs incarnent des entreprises de construction qui tentent de bâtir un quartier résidentiel. Pour ce faire, ils doivent choisir des terrains prestigieux sur lesquels ils construiront des maisons et des structures urbaines.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (4)
    3.8/5

34,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Engagez une compétition féroce pour créer le quartier de vos rêves !

Dans Sunrise Avenue, les joueurs incarnent des entreprises de construction qui tentent de bâtir un quartier résidentiel. Pour ce faire, ils doivent choisir des terrains prestigieux sur lesquels ils construiront des maisons et des structures urbaines.

Plus précisément, le plateau de jeu représente une grille d'espaces comportant chacun de 1 à 5 points d'une seule couleur, et chaque joueur dispose d'un ensemble de pions Maison colorés, les couleurs n'ayant aucun lien avec l'espace du plateau. À chaque tour, vous pouvez soit tirer 2 cartes de couleur de la pioche et les ajouter à votre main (avec une limite de 5 cartes en main), soit défausser des cartes pour placer un bâtiment, puis piocher une carte.

Lorsque vous construisez, vous devez placer le bâtiment à côté d'une structure préexistante (ou de l'espace central au début du jeu) et vous devez vous défausser d'au moins une carte de la même couleur que les points de l'espace sur lequel vous voulez construire. Vous pouvez vous défausser de 1 à 5 cartes, après quoi vous placez 1 à 5 de vos pièces de maison sur cet espace, puis vous marquez un nombre de points égal au nombre de points sur l'espace multiplié par le nombre de pièces de maison que vous avez placées. Vous pouvez construire plusieurs bâtiments au cours d'un même tour, à condition que le bâtiment suivant soit adjacent au dernier bâtiment que vous avez construit.

Lorsqu'un joueur n'a plus que deux pièces de maison ou moins dans sa réserve, la partie s'arrête. Les joueurs marquent alors des points de fin de partie, deux des districts attribuant des points pour les bâtiments les plus élevés et les deux autres pour le plus grand nombre de bâtiments. En outre, des points sont attribués au joueur qui possède le plus long groupe de bâtiments adjacents.
Thème(s) Construction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesConstruction
Création Reiner Knizia
Illustrations Francesco De Benedittis
Note globale 3.9
Éditeur Gigamic
EAN 3421272393213

Trailer

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Le plateau de jeu est constitué de cases contenant des ronds de couleurs déférentes.
    La couleur détermine la couleur de carte que vous devez défausser pour construire et le nombre de ronds, le nombre de points par étage construit.
    Si vous voulez construire plusieurs niveaux (max 5), il faudra défausser autant de cartes de même couleur. Une fois une maison construite, on ne pourra plus revenir dessus pour rajouter un étage.
    Une fois le bâtiment construit, vous pouvez en construire un autre (ou un parc) adjacent à ce dernier et ainsi de suite jusqu’à que vous ne puissiez ou ne vouliez plus jouer puis vous piocher une carte et c’est au tour de du joueur suivant.
    Si par contre votre main n’est pas intéressante en début de tour, vous pouvez piocher 2 cartes à la place de construire.

    Dès qu’un joueur n’a plus que 2 bâtiments (ou moins) devant lui. La fin de partie est déclenchée et on compte les points.

    Les points de construction sont marqué automatiquement au fil du jeu. Mais à la fin on va pouvoir scorer en fonction de certains quartiers, celui qui a le plus de bâtiments du plus haut niveau, le plus de bâtiments , ou même le regroupement le plus grand de bâtiments adjacents.

    Un jeu familial très accessible qui me fait un peu penser aux aventuriers du rail dans la mécanique.
    Il se joue très bien, on va essayer de bloquer l’autre pour ne pas qu’il construise de regroupements trop importants.

    On valide! ????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Si la mécanique de base fait penser aux Aventuriers du rail, le scoring de fin de partie apporte une belle interaction. On a la un bon jeu familial, aux parties rapides ( trop ?) Et trépidantes. Bien que Sunrise Avenue manque un peu d’originalité, il apparaît comme jeu grand public solide, très agréable et ou l’interaction est très présente. 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Le plateau de jeu est constitué de cases contenant des ronds de couleurs déférentes.
    La couleur détermine la couleur de carte que vous devez défausser pour construire et le nombre de ronds, le nombre de points par étage construit.
    Si vous voulez construire plusieurs niveaux (max 5), il faudra défausser autant de cartes de même couleur. Une fois une maison construite, on ne pourra plus revenir dessus pour rajouter un étage.
    Une fois le bâtiment construit, vous pouvez en construire un autre (ou un parc) adjacent à ce dernier et ainsi de suite jusqu’à que vous ne puissiez ou ne vouliez plus jouer puis vous piocher une carte et c’est au tour de du joueur suivant.
    Si par contre votre main n’est pas intéressante en début de tour, vous pouvez piocher 2 cartes à la place de construire.

    Dès qu’un joueur n’a plus que 2 bâtiments (ou moins) devant lui. La fin de partie est déclenchée et on compte les points.

    Les points de construction sont marqué automatiquement au fil du jeu. Mais à la fin on va pouvoir scorer en fonction de certains quartiers, celui qui a le plus de bâtiments du plus haut niveau, le plus de bâtiments , ou même le regroupement le plus grand de bâtiments adjacents.

    Un jeu familial très accessible qui me fait un peu penser aux aventuriers du rail dans la mécanique.
    Il se joue très bien, on va essayer de bloquer l’autre pour ne pas qu’il construise de regroupements trop importants.

    On valide! ????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    SUNRISE AVENUE permet un bon moment. Comme dit précédemment, il n’est pas épatant, mais parvient à divertir de façon légère avec une certaine profondeur de réflexion. Le dosage est d’une justesse folle pour un public cible familial. Il conjugue placements abstraits, opportunisme, interactions, majorités avec une grande efficacité. Reste qu’après quelques parties, on en a malheureusement rapidement fait le tour malgré tout ses atouts.

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