JBEE*
Thème(s) | Nature, Abstrait | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Logique, Combinaison | |
Création | Aron Lazarus | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Gigamic | |
EAN | 3421272362615 | |
Contenu |
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Open Ze Bouate
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Patrik C. le 17/04/23
Beau matériel, indéniablement, ce qui augment le plaisir de jouer. Praticable aussi bien par les enfants que par les adultes (sauf ceux qui sont trop rompus à ce genre de jeu).
Les défis sont conditionnés par 6 dés colorés. De ce fait, souvent c'est trop simple, parfois c'est un peu plus difficile. Finalement, une solution pour contourner ce souci de complexité est de placer soi-même les abeilles sans passer par les dés, tout en respectant la logique des couleurs du damier.
Avec plus de 46.000 défis (6 puissance 6), le jeu possède une certain longévité théorique, contrairement à certains casse-têtes nettement plus limités.
Le seul reproche que je ferais à ce jeu est son absence de progressivité dans la complexité, contrairement à la plupart des Smartgames.
Quentin F. le 18/08/22
Ce jeu remplit bien son office, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un des rares jeux de logique que mon fils de trois ans peut réussir à faire de manière autonome (et ça l'amuse assez pour qu'il demande spontanément de sortir le jeu et souhaite généralement enchaîner deux parties).
Il s'agit d'un jeu de logique strict à rapprocher des titres de la gamme Smart Games, mais avec deux différences notables : d'une part, le nombre des défis est en pratique illimité (on lance six dés pour placer les hexagones fixes, et on remplit le reste du plateau comme on peut avec les figures restantes); d'autre part, il existe rarement une solution unique. Ces deux aspects contribuent à rendre Bee Genius plus accessible et en un sens plus ludique : il y a droit à l'erreur, puisque plusieurs solutions sont possibles, et le jeu invite donc au tâtonnement, à l'essai-erreur. Par ailleurs, la mise en place, avec le lancer de dés et le placement des abeilles sur les cases correspondantes, est amusant en soi.
En revanche, la difficulté est probablement plus mal dosée : la plupart des configurations sont très faciles (avec beaucoup de solutions différentes associées) et on ne peut pas choisir sa difficulté, produit de l'arrangement aléatoire des hexagones fixes à chaque partie. Je m'interroge par ailleurs sur sa durée de vie : comme il n'y a pas de progression et que le défi est assez facile, je doute que des enfants plus âgés y trouvent longtemps leur compte.
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