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C-Cross

GER-52011106

C-Cross est un jeu de connexion en bois. Le jeu repose sur un système astucieux de repose du pion adverse qui le rend très dynamique. Qui sera le premier à à créer un chemin connecté ?
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

59,00 €

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Qui sera le premier à à créer un chemin connecté ?

Contenu : 
  • Plateau en hêtre huilé,
  • 16 tuiles de zones (8 claires et 8 foncées),
  • 24 pions (12 clairs er 12 foncés).
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Logique
Création Ludovic Gimet
Note globale 4.6
Éditeur Gerhards
EAN 2100000405091

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 30/05/17

    5/5
    Les jeux de connexion sont très nombreux. Il suffit de feuilleter "Connection Games" de Cameron Browne pour se rendre compte de la richesse et de la variété de ce type de jeux. Les plus connus sont bien sûr "Hex" la "base" de ce type de jeu, Twixt d'Alex Randolph, Punct de Mister Burm, Conhex le fantastique jeu de Michail Antonow, le jeu du Y, le Trax, ou l'excellent "Havannah" un des plus complexes avec ses trois conditions de victoires... A la lecture des règles, le jeu fait immédiatement penser à Conhex : un système de pose de pions pour ensuite s'assurer une majorité, le gain de l'emplacement et dessiner sa route... idem avec un autre jeu excellent d'Antonow : "Aronda" où cette fois ci, il ne s'agit plus de connecter des bords opposés, mais d'avoir la majorité sur 25 territoires... Oui, mais le jeu de Ludovic Gimet est assez subtil : d'abord on ne pose pas 1 pion, mais deux (*), certes adjacents et avec contraintes...Mais ceci accélère le déroulement du jeu et le rend étonnamment "énergique","rapide", enfin en se donnant la majorité et si l'on retire un pion adverse, un système astucieux de repose du pion adverse rend le jeu très dynamique et tend à diminuer l'avance que pourrait prendre un joueur. Enfin pour éviter les jeux trop défensifs de joueurs trop "en attente", il faudra toujours poser au moins 1 pion sinon le jeu est perdu. Bref la mayonnaise prend très bien pour ceux qui aime ce type de jeu. Le matériel est somptueux, l'objet beau et le jeu court et parfait ! On peut se demander d'ailleurs pourquoi un tablier si petit, l'auteur sur son site nous donne ses carnets de construction et nous montre que jadis le plateau était bien plus large... J'aime autant cette version courte qui dynamise la partie et donne du plaisir immédiatement. Le challenge n'en est que plus fort ! Seul hic (peut-être), le beau matériel en bois fait que ce jeu n'est pas forcément bon marché, mais il durera toute votre vie !... Bravo à Ludo Le Gars ! (*) : parfois, il est mieux de ne mettre qu'un seul pion...
    1 personne a trouvé cet avis utile

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