GAGQSSHDA
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Déduction, Coopératif | |
Création | Marti Lucas, Joseph Izquierdo | |
Illustrations | Alba Aragon | |
Note globale | 3.9 | |
Éditeur | Geek Attitude Games | |
EAN | 3770005193188 |
LudoChrono
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux Une Fois, voici son avis :
Les jeux coopératifs ne sont pas mes préférés... dans Q-System - Sherlock, chacun prendra part entière à la résolution de l'énigme. Il vous faudra un bon esprit de déduction, du bon sens, pouvoir faire le lien entre les diverses informations... et écarter les fausses pistes. Quel que soit le type de joueur, on est à fond dans l'enquête !
Au début, on part de nulle part, forcément, le premier joueur à révéler une carte le fera un peu par hasard. Tout à coup, les indices des autres joueurs se révéleront indispensables, ou complètement inutiles, enfin, ou pas...
J'ai pu jouer "Dernier Appel" avec une équipe de 7 joueurs et "Mort un 4 Juillet" à 3 joueurs sur laquelle nous avons cartonné alors qu'elle était censée être plus compliquée, très clairement, le fait de jouer à moins de joueurs a facilité l'enquête vu que les mêmes informations circulent dans moins de mains.
Pour un prix plus que correct, une fois, un moment d'intrigue et de réflexion entre amis vraiment sympa, la série des Q-System avait bien plu à Essen en anglais, ça ne posait pas trop de soucis pour les personnes ayant de bonnes bases en anglais, Geek Attitude Games a eu la bonne idée d'en faire la version francophone ! Des règles expliquées en quelques secondes, n'importe qui (joueur ou non) pourra prendre part à l'intrigue. En prime, le jeu vous permet de résoudre l’énigme seul. Il parait que si cela fonctionne bien (ce qui a l'air d'être le cas), d'autres scénarios pourraient voir le jour en français. Moi, j'ai hâte ;-)
L'article complet ici : https://desjeuxunefois.blogspot.com/2019/03/q-system-sherlock.html
VaL pour Des Jeux Une Fois
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Ils ont aimé...
Bernard F. le 08/03/19
Un super jeu! A faire (mais pas forcement à posséder)
A deux c'est vraiment Génial, j'imagine qu'a plus de joueurs on doit s'y perdre un petit peu.
Trois points cependant que je regrette :
- Les règles sont un petit peu floues, et signalisent mal qu'il faut faire beaucoup plus appel à sa mémoire qu'à son sens de la déduction dans un premier temps * (il faudrait arriver à se défausser de la moitié du paquet en gros)
- Un jeu Kleenex, on y joue, et puis... on s'en débarrasse
- l'aspect trop punitif du comptage de points, en gros, si on a une excellente mémoire, on peut se défausser de tout et avoir un max de points (si on résout l'enquête bien sur). C'est très (trop à mon gout) frustrant, en n'ayant que trois cartes en main, on ne peut pas juger si une carte est utile ou non (surtout en début de partie). Certaines cartes sont jugées utiles alors qu'à mon gout, elle ne servent à rien pour le jeu**.
ATTENTION SPOIL :
*On devine assez rapidement que la victime a été empoisonnée, mais comment deviner quel poison c'est si on n'a pas encore pu juger de la capacité de tous les poison, n'ayant en mains que quelques cartes, il vaut mieux poser toutes les cartes poison sur la table visible histoire de ne pas perdre le fil ensuite, mais on perdra des points par la suite (très frustrant)
**Exemple de carte inutile : la carte représentant la compagne de la victime est strictement inutile de mon point de vu, alors que, dans la finalité de l'enquête, elle semble vitale à cette dernière.
Ils ont moins aimé...
David B. le 21/06/19
Au contraire des autres enquêtes, ici, c'est abusé. Tout est fait pour embarquer le joueur dans de fausses pistes et ses déductions sont en fait plus logiques que le dénouement penser par les scénaristes. Franchement, j'ai été déçu. Les autres enquêtes sont plus équilibrées, plus cohérentes ; les cartes amenant à un faux indice sont mieux réparties. Ici, il faut tomber sur 4 ou 5 cartes uniquement pour avoir la solution et elles sont si bien faites qu'elle n'amènent pas à penser à la bonne solution, les intentions n'étant pas retranscrites correctement.
Tous les avis clients :
David B. le 21/06/19
Au contraire des autres enquêtes, ici, c'est abusé. Tout est fait pour embarquer le joueur dans de fausses pistes et ses déductions sont en fait plus logiques que le dénouement penser par les scénaristes. Franchement, j'ai été déçu. Les autres enquêtes sont plus équilibrées, plus cohérentes ; les cartes amenant à un faux indice sont mieux réparties. Ici, il faut tomber sur 4 ou 5 cartes uniquement pour avoir la solution et elles sont si bien faites qu'elle n'amènent pas à penser à la bonne solution, les intentions n'étant pas retranscrites correctement.
Stéphane L. le 11/06/19
Joué à deux,une très chouette expérience même si notre résolution était complétement à côté de la plaque! Je pense qu'il f
Bernard F. le 08/03/19
Un super jeu! A faire (mais pas forcement à posséder)
A deux c'est vraiment Génial, j'imagine qu'a plus de joueurs on doit s'y perdre un petit peu.
Trois points cependant que je regrette :
- Les règles sont un petit peu floues, et signalisent mal qu'il faut faire beaucoup plus appel à sa mémoire qu'à son sens de la déduction dans un premier temps * (il faudrait arriver à se défausser de la moitié du paquet en gros)
- Un jeu Kleenex, on y joue, et puis... on s'en débarrasse
- l'aspect trop punitif du comptage de points, en gros, si on a une excellente mémoire, on peut se défausser de tout et avoir un max de points (si on résout l'enquête bien sur). C'est très (trop à mon gout) frustrant, en n'ayant que trois cartes en main, on ne peut pas juger si une carte est utile ou non (surtout en début de partie). Certaines cartes sont jugées utiles alors qu'à mon gout, elle ne servent à rien pour le jeu**.
ATTENTION SPOIL :
*On devine assez rapidement que la victime a été empoisonnée, mais comment deviner quel poison c'est si on n'a pas encore pu juger de la capacité de tous les poison, n'ayant en mains que quelques cartes, il vaut mieux poser toutes les cartes poison sur la table visible histoire de ne pas perdre le fil ensuite, mais on perdra des points par la suite (très frustrant)
**Exemple de carte inutile : la carte représentant la compagne de la victime est strictement inutile de mon point de vu, alors que, dans la finalité de l'enquête, elle semble vitale à cette dernière.
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