Dans Tiny Epic Crimes - Extension Kingpins, l'un des six Kingpins a pris le contrôle de la ville. Vous devez faire preuve d'ingéniosité et les abattre, en ajoutant un temps précieux qui vous empêchera de résoudre le meurtre. L'identité du Kingpin sera révélée au fil du jeu.
Les criminels de la ville festoient dans les rues, s'attaquant aux citoyens innocents d'Echo Ridge. Mais ces petits gangs ne se disputent que les miettes laissées par le Kingpin. Ce despote domine les bas-fonds de la ville, tire toutes les ficelles et menace les fondations mêmes d'Echo Ridge. Vous êtes prêt à parier votre badge que c'est le Kingpin qui a ordonné l'assassinat de Muretti. Il est temps d'appeler la Patrouille, une force d'intervention d'élite formée pour démanteler le réseau des maisons de passe du caïd. Avec votre aide, nous pourrons mettre ces bandits hors d'état de nuire, découvrir qui est le véritable Kingpin et le renverser.
Pour attraper le Kingpin, déplacez le chariot de patrouille à travers la ville afin d'éliminer un à un les hôtels de fous du Kingpin et de découvrir le Kingpin que vous devrez abattre.
Mais attention !Les Kingpins ont d'autres plans en réserve pour les fidèles officiers d'Echo Ridge City et déclencheront une vague d'événements s'ils sentent que les flics se rapprochent. L'extension Kingpins proposera de nouveaux événements urbains liés à chaque Kingpin et à son gang de truands. Ces nouveaux événements vous prendront un temps précieux à résoudre alors que vous traquerez ces chefs de gangs.
Comprend :
- 6 tapis Kingpins
- 6 cartes d'événements
- 4 cartes de compétences
- 4 cartes d'affaires non résolues
- 1 carte d'identité
- 7 cartes de stratagèmes
- 2 enveloppes secrètes
- 1 carte de chariot de patrouille
- 12 jetons en bois
- 10 jetons d'événements
- 2 jetons en bois de chariot de patrouille
- 16 jetons en bois de maison de fous
Nécessite le jeu de base pour être joué.
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