Thème(s) | Abstrait | |
Langue(s) | Français, Allemand | |
Mécanisme(s) | Placement, Cartes | |
Création | Gene Mackles | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Game Factory | |
EAN | 7640142761952 | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Les règles de Kwatro sont simples en apparence, mais elles ne sont pas faciles à expliquer. Heureusement, elles sont faciles à jouer. Les joueurs et joueuses devront un peu tâtonner au début, pour savoir si une carte peut être ou non placée. Mais le principe de placement vient rapidement.
Kwatro va demander de la réflexion, afin de chercher le combo qui rapporte le plus. Même s’il n’est pas forcément le plus évident. Il y a un gros risque d’analysis-paralysis, en particulier à 4, le changement du plateau étant rapide. Il est par conséquent très difficile de planifier à l’avance. Et la personne va devoir réévaluer ses possibilités lors de son tour.
L’intérêt principal de Kwatro réside dans son mécanisme de comptage des points. La multiplication à plusieurs niveaux de son score lors de la complétion de lignes ou du placement de ses 4 cartes va pousser les gens à réfléchir, et pas seulement à se débarrasser de leurs cartes.
On va toujours chercher à compléter une ou plusieurs lignes ou à poser toutes ses cartes, voire les deux en même temps, pour maximiser son score. Les scores peuvent être très disparates en cours de partie. Mais il est possible de marquer beaucoup de points en un tour, ce qui va limiter le risque de défaitisme tôt dans la partie. Sur ce point, Kwatro rappelle un peu le Scrabble. Mais avec encore plus de possibilités de revenir au score facilement.
Kwatro est annoncé comme jouable de 2 à 4 joueurs, mais le jeu à deux est inintéressant. Il y a une interaction forte entre les deux joueurs ou joueuses, forcément, mais il n’y a pas de fun dans le jeu. C’est à mon avis à 4 que Kwatro prend tout son intérêt.
Le jeu en devient certes chaotique, avec un plateau qui change rapidement. Mais le fun est au maximum. Le jeu est alors fait de frustrations (lorsqu’un autre prend l’emplacement visé) et de petites victoires (lorsqu’on trouve un combo qui rapporte un max), qui se combinent pour créer un plaisir de jeu réel.
Kwatro est un jeu accessible, il ne présente pas de difficultés autres que le concept de pareil/différent. Il est possible de raccourcir les parties en limitant le nombres de cartes. Il doit également être possible de simplifier les règles de placement des cartes, en relâchant la discipline sur ce qui est interdit, pour pouvoir jouer avec des plus petits. Mais cette simplification risque de péjorer le plaisir de jouer.
Un petit jeu qui demande beaucoup de place, et au moins 3 personnes pour s’amuser.
Très bon.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
GUILLAUME B. le 14/02/24
Rapporté au volume de sa boîte, l'intérêt de ce petit jeu est excellent.
Si vous connaissez déjà Qwirkle et Set, vous savez jouer à Kwatro puisqu'il s'agit exactement du mix des deux : aligner des tuiles présentant 3 caractéristiques (couleur, nombre, forme), et pour chacune d'entre elles présenter une unicité ou une disparité (par exemple 4 tuiles rouges, avec des nombres et des formes toutes différentes).
Une bonne concentration et un sens de la logique assez poussé sont nécessaires, mais ça se fludifie en cours de partie même si le nb de tuiles, et donc d'occurences à considérer, augmente.
2 recommandations :
- oublier la variante où l'on n'utilise qu'une partie des cartes pour écourter une partie; toute la stratégie repose sur le fait que l'on fait entrer en jeu l'ensemble des cartes (toutes différentes) pour calculer si un Qwatro est encore ou non possible.
- prévoir une grande surface de jeu, elle est inversement proportionnelle au volume de la boîte !
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