Au XVIe siècle, la Russie a commencé à s'étendre vers l'est pour mettre en valeur les vastes étendues de la Sibérie. Cette phase de l'histoire est étroitement associée au nom de "Stroganov".
Explorez la Sibérie à la recherche de richesses
Dans le jeu Stroganov, les joueurs tentent de collecter les meilleures fourrures pour gagner en richesse et en renommée tout en se déplaçant à travers l'immensité qu'est la Sibérie. Ils traverseront la Sibérie au printemps, en été et en automne avant de rentrer chez eux chaque hiver. Après quatre années (tours), le joueur qui a le mieux utilisé ses actions et récolté le plus de points de victoire gagne.
Chaque année, les joueurs doivent se déplacer vers l'est à travers le paysage. Ils peuvent dépenser des chevaux s'ils souhaitent voyager plus loin. Une fois qu'ils ont avancé, ils peuvent entreprendre une action de base, comme le commerce ou la collecte de fourrures ou de pièces. Enfin, ils peuvent entreprendre des actions plus avancées, comme visiter un village, installer une yourte, prendre un souhait du tsar (carte), installer un pavillon de chasse ou acheter un champ de paysage. Toutes ces actions - combinées à l'exploration et à la narration d'histoires en cours de route - permettent aux joueurs de gagner des points de victoire à la fin de la partie.
Chaque hiver, les joueurs rentrent chez eux à Tyumen pour se préparer à une nouvelle année.
Au bout de quatre ans, le jeu se termine, et les joueurs marquent des points de victoire en fonction des tuiles de paysage qu'ils ont collectées, des souhaits du tsar qu'ils ont réalisés, des pavillons de chasse qu'ils ont construits, des fourrures qu'ils ont collectées, etc.
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