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Bien qu'il ait l'air mignon au premier abord, Rabbit Island se révèle être un jeu très compétitif et aux multiples facettes. L'objectif principal est le contrôle du territoire, et il existe plusieurs mécanismes de soutien qui augmentent votre potentiel stratégique, notamment les cartes d'action et les groupes de récolte.
Chaque joueur commence avec un pion lapin, 100 carottes en jetons Carotte et 25 jetons Bâtiment. Le jeu se déroule en trois phases : explorer, construire et marquer des points (conquérir !). Le but principal du jeu est de gagner le plus de points de victoire à la fin des 20 tours de jeu (ou 10, si vous jouez une partie courte).
Pendant la phase d'exploration, chaque joueur pose les tuiles de carte de forme unique pour créer le plateau et former les flèches de chemin. Les joueurs ont également la possibilité de construire leurs premiers camps (niveau de construction le plus bas) sur les tuiles Territoire.
Pendant la phase de construction, les joueurs suivent les flèches de chemin autour de l'île jusqu'à ce qu'ils atteignent les trous de lapin, qui les ramènent directement à la colline du fondateur pour recommencer à suivre les chemins.
Thème(s) | Aventure | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Modulable, Tuiles, Placement | |
Création | Samantha Et Alia | |
Illustrations | Amber Scharf | |
Éditeur | Infinite Heart | |
EAN | 2100001054311 |
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