Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais.
Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre !
Dans Tokaido, les joueurs sont des voyageurs parcourant la route de la mer de l’est en quête de découverte et de connaissances.
Chaque voyageur aura de multiples opportunités de s’arrêter dans les stations bordant la route, au sein desquelles il pourra :
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Collection, Parcours | |
Création | Antoine Bauza | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Funforge | |
EAN | 3770001556604 |
Téléchargements
Tokaido - règles
Tokaido - règles
Le LudoChrono
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Récompenses
Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Tokaido est un excellent jeu familial. Des règles très simples qui permettent de jouer facilement en famille. Durant votre voyage sur la route de Tokaido, vous aurez tout de même de nombreuses étapes et ainsi des actions de jeux variées pendant la partie. Une pointe de stratégie est bien présente. Sur le début du parcours, il vous faudra développer votre jeu et marquer des points. Alors que sur la fin, vous aurez tendance à vouloir essayer de bloquer les autres voyageurs tout en essayant de marquer des points bien sûr. Le jeu est aussi bien à 4 joueurs qu' à 2. Lorsque vous jouez à deux, vous avez en plus un voyageur neutre et c'est avec lui que vous viendrez gêner votre adversaire. Dans la boîte de base, il y a 10 tuiles Voyageurs ce qui permet de bien varier les parties. Les illustrations sont magnifiques, sobres, elles nous font parfaitement voyager dans le Japon d'antan. Le matériel est joli et qualitatif. Tokaido a tout ce qui permet de faire de lui un excellent jeu.
Et quand est-il des extensions ? Indispensable ?
Les deux extensions permettent d'ajouter de la rejouabilité au jeu. Pour l'extension Crossroads, elle ajoute des choix sur chacun des emplacements auxquels vous vous arrêterez. Elle enrichit le jeu de 6 tuiles Voyageur que vous pourrez mélanger avec celles de la boîte de base. Pour l'extension Matsuri, elle ajoute des actions au moment des arrêts aux relais intermédiaires et cela complète bien les parties avec l'autre extension. Celle-ci enrichit le jeu avec 16 tuiles Voyageur. Pour nous, les deux extensions ajoutent un vrai plus au jeu de base surtout après de nombreuses parties. Elles sont complémentaires et ajoutent des opportunités dans la stratégie du jeu.
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/tokaido-et-ses-extensions/
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Le jeu est absolument sublime et zen, il en est de même d’ailleurs pour les extensions. Le matériel de jeu est de bonne qualité et les règles sont assez simples. Le jeu est facilement jouable par des néophytes du jeu de société, j’en ai fait l’expérience personnelle.
Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-tokaido-crossroads-matsuri-funforge/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Tokaido est un excellent jeu familial. Des règles très simples qui permettent de jouer facilement en famille. Durant votre voyage sur la route de Tokaido, vous aurez tout de même de nombreuses étapes et ainsi des actions de jeux variées pendant la partie. Une pointe de stratégie est bien présente. Sur le début du parcours, il vous faudra développer votre jeu et marquer des points. Alors que sur la fin, vous aurez tendance à vouloir essayer de bloquer les autres voyageurs tout en essayant de marquer des points bien sûr. Le jeu est aussi bien à 4 joueurs qu' à 2. Lorsque vous jouez à deux, vous avez en plus un voyageur neutre et c'est avec lui que vous viendrez gêner votre adversaire. Dans la boîte de base, il y a 10 tuiles Voyageurs ce qui permet de bien varier les parties. Les illustrations sont magnifiques, sobres, elles nous font parfaitement voyager dans le Japon d'antan. Le matériel est joli et qualitatif. Tokaido a tout ce qui permet de faire de lui un excellent jeu.
Et quand est-il des extensions ? Indispensable ?
Les deux extensions permettent d'ajouter de la rejouabilité au jeu. Pour l'extension Crossroads, elle ajoute des choix sur chacun des emplacements auxquels vous vous arrêterez. Elle enrichit le jeu de 6 tuiles Voyageur que vous pourrez mélanger avec celles de la boîte de base. Pour l'extension Matsuri, elle ajoute des actions au moment des arrêts aux relais intermédiaires et cela complète bien les parties avec l'autre extension. Celle-ci enrichit le jeu avec 16 tuiles Voyageur. Pour nous, les deux extensions ajoutent un vrai plus au jeu de base surtout après de nombreuses parties. Elles sont complémentaires et ajoutent des opportunités dans la stratégie du jeu.
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/tokaido-et-ses-extensions/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Ça vous dirait un voyage à travers le Japon?
Tokaido vous le propose de façon ludique!
Ici, pas de course de vitesse, pas de 1er arrivé! Bien au contraire!
Votre but sera de prendre le temps, de profiter de vos pérégrinations!
Le fait de collectionner les rencontres avec les habitants, de découvrir des plats, d'acheter des souvenirs, de constituer des panoramas... vous rapportera des points.
Le plateau de jeu se présente sous forme d'une frise sur laquelle vous pourrez avancer, mais ne jamais reculer!
Alors réfléchissez bien. Ce sera toujours le dernier dans le peloton sera le prochain à rejouer alors pas la peine de sauter des étapes, vous devrez attendre vos adversaires…! Autant profiter du voyage ! :D
Très accessible, facile à expliquer et pour le moins stratégique, nous avons beaucoup aimé y jouer.
Cela fait du bien de prendre le temps au final. Les illustrations sont réussies, et le tout est fluide.
Pas d'hésitation, allez-y, public averti comme néophyte y trouveront leur compte mais cela n’empêchera pas les plus experts à profiter de ce jeu ! En tout cas pas nous !
Bon voyage à tous! Et n'oubliez pas, ne vous pressez pas!
⚠️ Il existe aussi 2 extensions : CROSSROADS et MATSURI. ????
Ce jeu est conseillé par 42 de nos Clients
Maxence A. le 14/01/21
Un jeu vraiment top ! Le système est simple mais offre une stratégie compétitif suivant les personnages que l'on incarnent. J'ai vraiment hâte de la prochaine extension "Matsuri" après "CrossRoad".
Benjamin T. le 13/12/20
Cela fait maintenant près d'un an que je m'intéresse aux jeux de société modernes, essentiellement pour jouer avec mes bambins de 5 et 8 ans. J'épluche les forums, les blogs, les avis et les vidéos en ligne pour ma faire ma liste de jeux "à acheter", et je n'ai découvert que récemment l’existence Tokaido (en m'intéressant à la liste des jeux crées par Antoine Bauza, qui est indiscutablement et rapidement devenu mon auteur de jeux de société préféré). Depuis ce jour, j'étais obnubilé par l'idée de l'essayer.... c'était il y a un mois et heureusement mon anniversaire est arrivé!
Clairement, la promesse est au rendez vous: mécanique de jeu simple et originale, thème immersif, durée des parties maitrisée, illustrations magnifiques et surtout, on découvre une mécanique de jeu compétitive qui n'en est pas vraiment une: Tokaido est l'exemple même du jeu ou "le chemin compte plus que la destination". Chaque joueur réalisera un voyage dans un Japon du temps ancien, et tous arriveront à destination. Alors certes, au cours du voyage, on va gagner des points, un des voyageur aura réussi à cumuler plus de point que les autres et gagnera la partie, car on considèrera qu'il aura fait un plus beau voyage que les autres.... mais en fait, on s'en fiche un peu, car tous les joueurs auront eux aussi réalisé un beau voyage et passé un bon moment. Il y a un gagnant mais pas vraiment de perdants. On est même tenté parfois de faire de choix contre productifs juste pour le plaisir. Ce jeu est pour moi un incontournable du jeu familial!
Bien entendu, il est techniquement possible de choisir à certains moment une stratégie plus agressive, visant à gêner un adversaire plutôt que de juste optimiser son propre voyage, mais ça serait d'après moi tellement incongru, en contradiction totale avec l'état d'esprit de ce jeu... hardcore gamers et compétiteurs dans l'âme, passez votre chemin... ou, pour une fois, faites une pause, car c'est bien à cela qu'invite Tokaido. Et si vous recherchez tout de même un jeu un peu plus stratégique (sans bouleverser pour autant la logique du jeu), 2 extensions sont disponibles pour pimenter les parties et complexifier un peu les règles.
Le seul regret concerne la qualité du matériel: le papier du plateau de jeu semble bien fin et fragile, les pièces de monnaie ne payent pas de mine (il en existait je crois des métalliques en accessoires mais semble-t-il plus disponibles), et la taille très réduite des cartes ne met clairement pas suffisamment en valeur les magnifiques illustrations de Naiade. Cependant cette taille est probablement imposée par la mécanique du jeu: vu qu'on passe son temps à étaler des cartes devant soi, de grandes cartes prendraient trop de place sur la table. Les pions de score sont minuscules et donc difficiles à manipuler, et on risque de les perdre. Et pourtant les cases de la ligne de score trop petites aussi (impossible de placer correctement plusieurs pions sur la même case)... au point que je me demande si pour faciliter le jeu il ne serait pas plus simple de compter les points uniquement à l'arrivée plutôt qu'au fil de l'eau (ce qui engendre des risques d'oublis et d'erreurs). Enfin, le blanc zen, épuré et immaculé, largement prédominant et qui participe à l'ambiance du jeu, semble aussi bien salissant. Bref, le design du jeu aurait certainement pu être optimisé, surtout pour le prix (d'où ma note de 4 et non 5).
Dernier petit défaut: Comme il y a pas mal de type de cartes différentes, avec en plus les cartes paysage à trier, la mise en place et le rangement sont un peu longs... un si beau voyage, ça se mérite! Mais vous ne le regretterez pas.
André-livael V. le 27/11/19 Achat vérifié
A. Nonyme le 31/10/19 Achat vérifié
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