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Monumental - Extension African Empires

FUFMON03FR

Monumental - Extension African Empires est une extension contenant de nouvelles mécaniques de jeu : activations simultanées, quêtes, influence économique, etc...
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (1)
    4/5

40,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Monumental - Extension African Empires est une extension contenant de nouvelles mécaniques de jeu : activations simultanées, quêtes, influence économique, etc...Trois nouvelles civilisations : les Zoulous, le Royaume d’Aksoum et l’Empire du Mali sont disponibles. Enfin, de nouveaux bâtiments sont également proposés, ainsi que des cartes de révolte.

Contenu
  • 63 cartes Civilisation
  • 32 cartes Développement
  • 16 cartes Automa
  • 51 autres cartes
  • 15 tuiles Province
  • 60 jetons de Civilisation
  • 161 autres jetons
  • 76 pions
  • 1 plateau Piste Commerciale
  • 1 plateau Réserve
  • 1 sac
  • 1 dé
  • 1 livret de règles avec 9 nouveaux plateaux de jeu
Thème(s) AntiquitéAfrique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ActionsDeck BuildingCollection
Création Matthew Dunstan
Note globale 4.3
Éditeur Funforge
EAN 3770019647240

Gamme

Est l'extension de

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :

    4/5

    Monumental – African Empires introduit 3 nouvelles civilisations et un sacré paquet de modules. Surtout, nous retrouvons un mode continu qui permet une approche beaucoup plus stratégique du jeu. Le titre reste passionnant mais nécessite tout de même une grosse durée de jeu.

    Découvrez mon avis complet sur mon blog : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-de-lextension-monumental-african-empires-funforge/


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 11/05/24

    4/5

    Ce n'était pas une extension que j'avais ciblé au départ mais en lisant ce qu'elle apportait, je me suis senti obligé de l'acquérir.

    Au-delà des nouvelles civilisations, elle charrie un lot assez conséquent de modules : les révoltes qui vont "pourrir" notre deck, prenant la place d'une autre carte dans notre tableau d'action ; le module commercial pour gagner des cartes puissantes ; les tuiles avec des effets...

    Les civilisations ont toute gagné un petit plus dans leur gameplay : désormais, chacune aura vraiment une façon particulière pour être joué en plus de leur chef qui continue à avoir sa propre capacité. Ces nouvelles mécaniques sont très sympas à découvrir et peuvent changer notre façon de gérer, de revoir la stratégie à mettre en place.

    Pour ajouter de la variabilité, de la rejouabilité, du renouveau, je dirais que cette extension est nécessaire. La qualité du matériel est toujours aussi top et le jeu prend de l'ampleur.

    Ceci étant, elle souffre du même problème que le jeu de base : ces jetons joueur beaucoup trop imposants. D'autant qu'ici, les tuiles ont des effets spéciaux. Déjà qu'il n'y a aucune iconographie dessus pour fluidifier le jeu, il faut se souvenir de ce qu'elles font. Comme elles se ressemblent beaucoup avec les tuiles du jeu de base (qui sont utilisées aussi), il est compliqué de les distinguer et pire quand les jetons d'unités sont dessus.
    Ça vaut un gros carton rouge pour la production qui aurait pu penser à cela. Nous ne sommes pas obligés de jouer avec les effets de tuiles et au final on ne les joue pas, plus par oubli tellement une partie est prenante et parce qu'elle deviennent rapidement illisibles. Ne pas les appliquer est le plus simple pour ne pas créer de l'injustice entre les joueurs. Dommage de principe aussi sympa si on ne peut pas le jouer dans les meilleures conditions.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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