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France '40 2nd Edition

GMT1318-24

France '40 est consacré à la première partie de la bataille de France, quand en dix jours les panzers de Gudérian ont réussi leur coup de faucille à travers la France, coupant les anglais et deux armées françaises de leur base, ce qui entraînera l'évacuation de Dunkerque.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 4h
  • 2 joueur(s)

49,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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France '40 contient deux jeux distincts : Sickle Cut et Dynamo. Les deux jeux utilisent les mêmes règles et partagent de nombreux éléments de jeu, mais chacun a une carte séparée en taille réelle.

Sickle Cut : La percée de Guderian vers la Manche Ce jeu couvre la semaine cruciale de mai 1940 lorsque l'armée allemande a rompu la ligne française sur la Meuse et s'est précipitée vers la mer à Abbeville. Le jeu commence le 13 mai, troisième jour de l'opération Case Yellow. Six divisions blindées ont traversé les Ardennes et se trouvent maintenant à la Meuse. Les Français et les Britanniques ont traversé la Belgique pour atteindre la ligne Dyle et couvrir la trouée de Gembloux. Le décor est planté. Les Allemands peuvent-ils franchir la Meuse face à une forte opposition ? Et, s'ils le peuvent, pourront-ils percer les têtes de pont et avancer sur la carte tout en étant menacés par les renforts alliés arrivant du nord et du sud ?

Dynamo : La retraite vers la victoire Ce jeu couvre le repli britannique vers Dunkerque et l'évacuation. Le jeu commence le 24 mai, jour où les Britanniques décident que la B.E.F. est réellement en danger d'être coupée de sa base d'approvisionnement et que la meilleure option est de se diriger vers la côte à Dunkerque. Cependant, de nombreuses divisions blindées allemandes sont plus proches de Dunkerque que les Britanniques. Les Britanniques peuvent-ils atteindre la côte avant les Allemands ? Peuvent-ils tenir le périmètre de Dunkerque pendant huit jours tout en évacuant ?

Les règles des deux jeux mettent en avant l'armure, le soutien aérien et le moral. Les règles spéciales incluent : Les chars lourds alliés, De Gaulle, Rommel, l'ordre d'arrêt d'Hitler et la paralysie du commandement français.

France '40 2nd Edition est une mise à niveau majeure du jeu original. Les règles de mouvement étendu, de combat, d'avancée après le combat, de percée et de défense déterminée ont été mises à jour pour être plus conformes aux jeux récents de la série 19XX (comme Stalingrad '42 et Salerno '43). Un nouveau scénario conçu par Mark Merritt a été inclus, combinant les deux cartes.

De plus, de nombreuses nouvelles unités ont été ajoutées et certaines anciennes unités modifiées pour fournir un ordre de bataille plus précis pour Sickle Cut et Dynamo. Quelques petites villes, certaines routes et une case fortifiée ont été ajoutées à la carte Dynamo.

Et surtout, les deux scénarios ont été soumis à nouveau au cycle de test pour s'assurer qu'ils sont mieux équilibrés que dans la première édition.

"Ce jeu a longtemps été l'un de mes préférés en raison de la situation excitante et du temps de jeu court. Je suis vraiment satisfait de cette 2ème édition et enthousiaste à propos des nouvelles fonctionnalités qu'elle offre."Mark Simonitch

Contenu :

  •     2 cartes en papier
  •     2 feuilles de comptage
  •     Livret de règles de 24 pages
  •     Livret de jeu de 16 pages
  •     2 cartes d'aide de jeu identiques
  •     2 cartes de mise en place
  •     Deux dés à 6 faces


Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Mark Simonitch
Illustrations Rodger B. MacGowan. Mark Simonitch
Éditeur GMT
EAN 817054010547

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