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Kipp X

KIPP9D

Bascule-t-elle ou non ? C'est la question qui se pose à chaque tour de jeu des joueurs. Kipp X captive, stimule et est pourtant d'une simplicité enfantine. Il suffit de placer un cube en bois sur la bascule en croix et le tour est joué - s'il n'y avait pas ce basculement justement !

  • Anglais, Allemand, Français
  • à partir de 5 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

37,95 €

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Kipp X - Basculons ensemble ! 

 Bascule-t-elle ou non ? C'est la question qui se pose à chaque tour de jeu des joueurs. Kipp X captive, stimule et est pourtant d'une simplicité enfantine. Il suffit de placer un cube en bois sur la bascule en croix et le tour est joué - s'il n'y avait pas ce basculement justement !
Kipp X est un jeu d'adresse captivant et un grand divertissement pour toute la famille ou les amis ! 
 Les dés sont répartis entre les joueurs. À 3 ou 4 joueurs, chacun reçoit 18 cubes, à 2 joueurs, chacun reçoit 28 cubes. La bascule en croix est placée au milieu entre les joueurs. Les joueurs jouent à tour de rôle. Un par un, les joueurs posent des dés sur l'une des faces de la bascule en croix. Le tour est terminé lorsque : soit la bascule en croix est déséquilibrée et bascule, soit les dés tombent, mais la bascule en croix reste debout. Les dés qui tombent de la bascule en croix doivent être ajoutés à la réserve du joueur. Après avoir placé son premier dé, le joueur peut également terminer son tour de son propre chef. Le gagnant de la partie est le premier joueur à s'être débarrassé de tous ses dés. L'intérêt du jeu consiste à placer autant de dés que possible sur la bascule en croix, de sorte que le joueur suivant soit quasiment obligé de faire basculer la bascule avec l'utilisation de son dé. Mais ce n'est pas si simple. Quel est le bon moment pour s'arrêter ? Plus d'un a déjà mal évalué les forces physiques et fait basculer la bascule en croix prématurément.
Langue(s) AnglaisAllemandFrançais
Mécanisme(s) Dextérité
Création Torsten Marold
Éditeur Franjos
EAN 4021505222113

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