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Forbidden Lands - Boite de base

ASYFBL01FR

Prix rouge
Forbidden Lands est un jeu de rôle fantastique de survie proposant un système de jeu "bac à sable" dans lequel les joueurs exploreront un monde maudit pour réaliser des missions imposées par d’autres.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5
  • Clients (3)
    4/5

45,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Forbidden Lands, explorez un monde maudit dans ce jeu de rôle de Fantasy

Forbidden Lands est une nouvelle interprétation du jeu de rôle de fantasy classique. Dans ce jeu de rôle de survie en  "bac à sable" , vous n’êtes pas des héros envoyés dans des missions imposées par d’autres, mais des pillards et des roublards déterminés à laisser votre marque dans un monde maudit. Vous découvrirez des tombes perdues, combattrez de terribles monstres, errerez dans les terres sauvages et, si vous vivez assez longtemps, construirez votre propre forteresse à défendre.

Contenu du coffret :
  • Un Manuel du joueur comprenant des règles pour la création rapide de personnages, des combats viscéraux, de la magie mortelle, des voyages périlleux et même pour la construction de votre propre forteresse (facilement transposable dans d’autres univers de jeu).
  • Un Guide du maître de jeu comprenant une description riche et détaillée des Contrées Interdites, un bestiaire illustré, de nombreuses rencontres aléatoires et trois sites d’aventure complets.
  • Le livret Légendes et aventuriers qui vous permet d’étoffer vos personnages et de leur fournir des historiques uniques.
  • Une grande carte en couleur qui vous donne toute liberté d’explorer les Contrées Interdites comme vous le souhaitez, hexagone par hexagone.
  • Une feuille d’autocollants pour indiquer les sites d’aventure et les pierres tombales, transformant la carte du jeu en une archive vivante et permanente de vos aventures.
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Création Tomas HarenstamErik GranströmKosta KostulasChristian GranathNils Karlén
Illustrations Nils GullikssonChristian GranathSimon StålenhagTobias TranellNiklas Brandt
Note globale 4.3
Couverture Premium
Éditeur Arkhane Asylum Publishing
EAN 9782372551441

G&P TV

Gamme

Accessoires

Suppléments

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    Forbidden Lands s'inscrit dans la lignée des jeux OSR (Old School Revival), dont l'objectif assumé est de revenir à un mode de pratique du jeu de rôle proche de celui des premières années de son existence. Des jeux en français tels que Dungeon Crawl Classics ou Old-School Essentials s'inscrivent dans cette veine. Pour faire simple, il s'agit de jouer des aventures où les personnages se mettent réellement en danger, ne sont pas nécessairement des parangons de vertu, le tout dans une ambiance plus Sword & Sorcery que la traditionnelle Heroic-Fantasy (avec, en bonus des noms à coucher dehors, consistant souvent à accumuler les "x" et les "z").

    On lorgne donc bien plus du côté de Lieber, Howard ou Vance que de Tolkien. D&D, dans son incarnation actuelle plutôt bienveillante pour les joueurs est bien loin....

    Forbidden Lands diffère de ces deux jeux en proposant un système de règles plus moderne (le désormais célèbre Year Zero Engine) et un monde dans lequel évoluer (une région reculée, le Corvan). Le postulat du contexte est simple : pendant plusieurs siècles, une brume magique et écarlate s'est abattue sur la région, empêcher les longs voyages et les échanges entre les communautés. Aujourd'hui, cette brume se lève progressivement et avec elle se réveillent les désirs d'aventure, d'exploration de souterrains et de combat contre des démons. 

    Et c'est exactement ce que le jeu propose. Une grande carte du Corvan avec des hexagones à explorer par les joueurs, des règles complètes et riches de voyage et de survie, quelques sites d'aventures prêts à l'usage et un générateur de site d'aventures. Non, pas de scénario. Pas de ligne de chemin de fer à emprunter. Une très grande liberté qui déstabilisera pas mal de joueurs. 

    Alors, quel verdict pour Forbidden Lands ? Est-ce que c'est bien ?

    Oui, assurément. Et je juge le jeu à l'aulne d'une trentaine de séances de ma campagne en cours.  Est-ce que cela conviendra à tout le monde ? Certainement pas. 

    Les joueurs adoreront généralement la liberté que le jeu offre dans l'exploration du monde et le développement de son personnage. Mais certains pourront se sentir perdus sans fil d'Ariane à tirer. ou tourneront de l'oeil quand leur personnage aura la main arrachée par une bande de brigands en maraude. 

    De l'autre côté de l'écran, la tâche demande un peu d'expérience, beaucoup de travail et un adaptabilité de chaque instant, car l'improvisation est fréquente. Le jeu propose 3 sites d'aventures mais il faudra soit recourir à la table aléatoire pour en générer d'autres (au risque de ralentir le rythme de la partie) ou en préparer d'avance, ce qui représente quand même un peu de temps consacré à la préparation des sessions. Mais le jeu en vaut largement la chandelle et le plaisir que chacun en retirera est suffisant à justifier ces efforts. 

    Le jeu se présente sous la forme d'une superbe boîte, bien remplie à un prix vraiment abordable étant donné la qualité du matériel. Les deux livres de règles principaux sont de très bonne facture, avec des illustrations ayant un aspect old-school très plaisant. Du bel ouvrage. 

    Enfin, si vous comptez vous lancer dans l'exploration du Corvan, je ne saurais que trop chaudement vous recommander "Le Châtiment du Corbeau" le cadre de campagne officiel, disponible séparément. Il vous fournira une trame de campagne qui se dévoilera au fur et à mesure et huit sites d'aventures tous très réussis. Franchement, c'est un ajout réellement indispensable et sacrément inspirant. 

    Forbidden Lands est vraiment un bijou qui mérite qu'on s'y penche. Mais attention, le temps de préparation et de jeu sera à la hauteur du plaisir qu'il vous procurera (ou l'inverse, à vrai dire...)

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5

Ils ont aimé...

Serge l. le 07/11/22 Achat vérifié

5/5
Système très efficace (le Year Zero Engine) dans un jdr au look old school. les deux ouvrages et les illustrations en noir et blanc renforcent cette impression mais le système est bien plus évolué. le livre du joueur et le livre du maitre sont complété par une carte du monde grand format et des autocollants pour garder trace des actions et lieux rencontrés des joueurs. J'aime particulièrement ce système à la fois souple et simple mais pas simpliste. Le jeu est contenu dans une boite au petit format... On a tout pour jouer sauf les dés. Même si le jeu est fait pour être utilisé avec son monde il est facile de ce dédouaner de celui ci et de l'utiliser pour tout univers médiéval fantastique... Attention la gestion des lanceurs de sorts peut être déconcertante mais soit on l'accepte soit on peut l'adapter assez facilement de diverses manière.
3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Matthieu M. le 20/03/24

2/5

Je me permets de mettre un avis négatif, non pas sur le jeu en lui-même qui est juste génial (voir les autres avis), ni même sur la qualité et le contenu des ouvrages (qui est parfait et les illustrations magnifiques). Mon avis porte sur la différence de prix et da qualité entre les version anglaises et françaises. je suis détenteur de la version anglaise que j'ai payé 50€ avec les couvertures en simili cuir et les dorures, j'ai racheté la version de base en français pour plus de fluidité de lecture j'ai été désagréablement surpris par la couverture cartonnée imprimée fade surtout que les images du produit montrent en fait la finition deluxe. Je conçoit que les traducteurs doivent se payer mais doubler le prix juste pour une version deluxe qui est la version de base en anglais je trouve cela un peu fort.

1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 20/03/24

    2/5

    Je me permets de mettre un avis négatif, non pas sur le jeu en lui-même qui est juste génial (voir les autres avis), ni même sur la qualité et le contenu des ouvrages (qui est parfait et les illustrations magnifiques). Mon avis porte sur la différence de prix et da qualité entre les version anglaises et françaises. je suis détenteur de la version anglaise que j'ai payé 50€ avec les couvertures en simili cuir et les dorures, j'ai racheté la version de base en français pour plus de fluidité de lecture j'ai été désagréablement surpris par la couverture cartonnée imprimée fade surtout que les images du produit montrent en fait la finition deluxe. Je conçoit que les traducteurs doivent se payer mais doubler le prix juste pour une version deluxe qui est la version de base en anglais je trouve cela un peu fort.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 21/01/23 Achat vérifié

    5/5
    Très sympa le format, les livres ne sont pas lourds donc transportables facilement. Très belle mise en page, les illustration sont magnifiques. Le rendu me fait chaud au cœur car c'est très proche du "vrai" d et d 3 édition (triptyques boîtes rouges et bleues). A l époque on faisait des PJ pour devenir seigneurs, le thème est ici sauvegardé. Un très bon achat
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 07/11/22 Achat vérifié

    5/5
    Système très efficace (le Year Zero Engine) dans un jdr au look old school. les deux ouvrages et les illustrations en noir et blanc renforcent cette impression mais le système est bien plus évolué. le livre du joueur et le livre du maitre sont complété par une carte du monde grand format et des autocollants pour garder trace des actions et lieux rencontrés des joueurs. J'aime particulièrement ce système à la fois souple et simple mais pas simpliste. Le jeu est contenu dans une boite au petit format... On a tout pour jouer sauf les dés. Même si le jeu est fait pour être utilisé avec son monde il est facile de ce dédouaner de celui ci et de l'utiliser pour tout univers médiéval fantastique... Attention la gestion des lanceurs de sorts peut être déconcertante mais soit on l'accepte soit on peut l'adapter assez facilement de diverses manière.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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