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Warhammer Quest : La Cité Maudite

WQ-05

Prix rouge
Un jeu de coopération dans le cadre des Royaumes Mortels. Affrontez les dangers d'une cité hostile !
  • Français
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    3/5

160,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Au cœur de Shyish, l'antique ville d'Ulfenkarn est au bord du gouffre. Un cruel vampire, le seigneur Radukar le Loup, a réduit la fière cité en table de banquet pour sa coterie de séides malfaisants et lui-même. Mais voici venir un groupe de héros décidés à libérer la ville de sa malédiction.

Dans Warhammer Quest: La Cité Maudite, vous prenez entre amis le contrôle d'un groupe de héros disparates en quête de renom, de gloire et de fortune dans les rues d'Ulfenkarn. Ce n'est qu'en coopérant et en jouant sur la complémentarité de vos forces et aptitudes que vous pourrez survivre. À chaque périple, vous en apprendrez davantage sur les plus noirs secrets de la Cité Maudite, et vous rencontrerez de plus en plus de ces morts-vivants qui la hantent. Le jeu se pratique en solo ou avec jusqu'à 3 amis. Chaque expédition dans la Cité Maudite est une course contre la montre, car les forces de Radukar le Loup sont plus redoutables à la nuit tombée. À la fin de chaque périple dans Ulfenkarn, les joueurs sont récupérés par l'Adamant, le stratovaisseau qui les emmène se soigner, gagner de l'expérience, et dresser de nouveaux plans. Seuls des héros expérimentés nantis des meilleures armes peuvent espérer venir à bout de Radukar et libérer Ulfenkarn de la malédiction des morts-vivants – serez-vous en mesure de sauver la Cité Maudite?

Warhammer Quest: La Cité Maudite est un jeu de plateau qui se joue seul ou en coopération avec jusqu'à 3 amis. Vous entrerez ensemble dans Ulfenkarn dans le cadre d'un périple entre quatre sortes, Chasse, Fouille, Sauvetage et Décapitation, qui se combinent en une quête héroïque pour renverser Radukar et ses lieutenants afin de libérer la ville de la malédiction des morts-vivants.

Cette boîte contient:

Figurines
60x figurines Citadel en plastique à emboîter, dont:
– 8x figurines de Héros: Emelda Braskov, Jelsen Darrock, Dagnai Holdenstock, Qulathis l'Exilée, Glaurio ven Alten III, Octren Glimscry, Cleona Zeitengale, et Brutogg Croque-morts
– 42x figurines d'Hostiles: Radukar le Loup, Torgillius le Chambellan, Capitaine de la Garde Halgrim, Gorslav le Fossoyeur, Vargskyr, 3x Vyrkos Sang-bleu, 2x Gardes de Nuit Kosargi, 10x Zombies Marchemorts, 10x Ulfengardes, 6x Nécrorats, et 6x nuées de Chauve-souris.
– 10x Objets Mystérieux: 2x Charognes Errantes, 2x Affregouilles, 2x Pierres Tombales, 2x Corbeaux, et 2x gibets.

Livres
– 1x livre de règles de 40 pages
– 1x livre de quête de 56 pages
– 1x livret de 16 pages de chartes d'unité pour Warhammer Age of Sigmar

Contenu ludique

La boîte contient tout ce qu'il vous faut pour mettre en place une partie de La Cité Maudite, à savoir:
– 138x cartes
– 1x enveloppe secrète Ulfenkarn en Péril
– 180x pions et marqueurs
– 20x tuiles de plateau
– 1x tuile de Zone de Largage
– 1x tuile de Zone d'Extraction
– 1x plateau de Stratovaisseau
– 28 dés

Figurines en plastique à assembler et à peindre.
Langue(s) Français
Note globale 4.2
Univers Fantasy
Taille 28-35mm
Produit(s) Règles/JeuxFigurines
Éditeur Games workshop
EAN 5011921138111

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 10/12/22

    3/5

    Sensation trés partagé sur ce nouveau Warhammer Quest "La cité maudite": le matos est superbe, les figurines magnifiques (GW oblige), des tuiles solides et plutôt jolie représentant la ville d'Ulfenkarn (bien que l'absence de portes et coffres est assez décevant), une ambiance bien dark et un fluff développé autour de cette cité infestée de Vampires et autres morts-vivant qu'il faudra éliminer avec une poignée de héros charismatique...

    ...mais derrière cette belle vitrine on se retrouve avec un dungeon crawler coopératif des plus classiques et trés répétitif faute à un gameplay trop simpliste malgré de bonnes idées (la nuit qui tombe doucement au fil de la partie, l'exaltation, les événements spéciaux appelés "crises", le systéme d'initiative aléatoire, un systéme de dés d'actions, 4 types de quêtes etc), il faut vraiment une grosse motivation pour aller au bout de la campagne car le rythme des parties est vraiment trés lent et on se lasse assez rapidement. C'est vraiment dommage car le jeu a tout pour plaire sur le papier mais GW ne semble pas vouloir se prendre la tête avec ce type de jeu (sans parler de la distribution chaotique de ce Cursed City qui fut quasi introuvable 24H aprés sa sortie avec des réappo tous les 6mois...), leur spécialité reste définitivement les wargames.

    On est dans un jeu hybride entre Zombicide et Descent mais sans l'efficacité du premier ni la richesse du second, mais visuellement trés beau et immerssif. Le gameplay mériterait une bonne mise à jour pour dynamiser et accélérer les parties mais apparement les fans se sont déja emparés du jeu sur internet avec foules créations et régles maisons ce qui lui donne un bien meilleur intêret et rejouabilité aujourd'hui. Maintenant on attend le retour de Mordheim!

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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