Ce n’est pas prudent de s’aventurer à Venture City Dans un futur proche, corporations sans scrupule et gangs impitoyables vendent littéralement des superpouvoirs.
Français
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.2/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Ce n’est pas prudent de s’aventurer à Venture City Dans un futur proche, corporations sans scrupule et gangs impitoyables vendent littéralement des superpouvoirs. Des héros corpos aux super vilains dont parlent les infos, en passant par les petits poissons qui tentent de cacher leur pouvoir, les super héros sont partout. Apportez-les à votre table de Fate en un seul volume, comprenant les Venture City Stories et les Venture City Powers, écrit par les fameux Brian Engards et Ed Turner.
Venture City nécessite le Système de Base de Fate pour jouer. A l'intérieur, vous trouverez :
Un nouveau système de super pouvoirs pour Fate, avec de nombreux exemples de pouvoirs complets
Un environnement complet : factions rivales, personnalités troubles, et plusieurs lieux où le spectacle pourra avoir lieu
Un système simple, qui utilise les enjeux pour orienter le scénario et la façon de le jouer
Des personnages prêts à jouer pour votre campagne
Une aventure d'introduction - Rien à perdre - assortie d'amorces d'aventures pour vous aider à construire des campagnes de plusieurs longueurs différentes
Venture City :Choisissez votre camp. Le pouvoir ira à ceux qui peuvent se le payer !
130 pages approx., tout couleurs, A5,
Langue(s)
Français
Note globale
4.2
Système de Jeu
Fate
Éditeur
500 Nuances de Geek
EAN
9791090692190
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
Vincent M.
le 06/06/22
Achat vérifié
3/5
Bonjour à tous,
J'ai pris ce supplément pensant avoir une ville servant de background. En fait, il y a tout ce qu'il faut aux joueurs pour construire un personnage ou un PNJ avec force description des pouvoirs. Mais quid de Venture City ? C'est à la page 108 (sur 135) que la réponse est donnée par le titre "Faire votre propre Venture City". Certes c'est cohérent avec le système Fate mais quand on lit en page de couverture "Un monde d'aventure pour FATE" et qu'il faille déjà faire soi-même toute la ville, je trouve qu'on se moque de moi. Quand on obtient un Ennie d'Or, on s'attend à ce qu'on ne se repose pas sur ses lauriers. Bref c'est ce que j'ai ressenti. Certes c'est un système basé sur la cocréation mais au moins donner plus d'outils ou d'éléments préfabriqués (on va dire) cela n'aurait pas été du luxe je trouve compte tenu du prix (avec 15 euros de plus c'est le prix d'un livre de base). Il est cher en regard du retour sur investissement (voire perte pour moi).
Sinon, le livret est en couleur avec quelques illustrations pas le plus inspirantes que ça. Il y a un scénario et des synopsis de courte aventures et pratiquement rien pour le MJ. Or c'est ce que je recherchais. Qui peut le plus peut le moins mais surtout peut vraiment faire de son mieux.
1 personne a trouvé cet avis utile
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