Après de nombreuses heures passées sur les sentiers d’Arydia, il est temps de livrer notre verdict. Spoiler alert : Arydia: The Paths We Dare Tread est un coup de cœur absolu pour la fan d’aventure que je suis. Rares sont les jeux de société qui parviennent à me faire ressentir autant d’émotions variées en cours de partie : l’émerveillement en explorant une nouvelle contrée, la tension d’un combat désespéré contre un boss, la satisfaction de résoudre une énigme en équipe, ou encore la joie de voir mon personnage gagner en puissance et en histoire. Arydia m’a fait voyager d’une manière que je n’avais pas connue depuis longtemps dans un jeu de plateau.
L’énorme point fort d’Arydia, c’est son équilibre entre fun immédiat et profondeur sur la durée. Dès la première session, on s’amuse grâce au matériel somptueux et aux mécaniques intuitives. Puis, au fil des sessions, on réalise l’ampleur de la campagne qui se déploie et on s’attache de plus en plus à ce monde et à nos héros. Le jeu réussit à constamment nous donner envie de voir la suite – et ça, c’est la marque des grands jeux narratifs. Chaque fin de partie appelle la suivante : « allez, la prochaine fois on retourne voir ce villageois chelou, il a peut-être une quête pour nous… ». On se surprend même à discuter des stratégies ou du scénario entre les sessions, signe que l’immersion opère au-delà de la table.
En termes de sensation de jeu, j’ai vraiment eu l’impression de vivre une campagne de jeu de rôle classique, mais sans la nécessité d’une maîtresse de jeu, et avec le support visuel et tactile qu’offre le plateau. Le système de jeu est assez souple pour permettre des approches variées (combat vs infiltration vs discussion), ce qui laisse une certaine liberté d’action dans la manière de résoudre les situations. J’ai adoré cette flexibilité, qui nous fait sentir acteur de l’histoire. De plus, le jeu pardonne les erreurs et encourage à continuer même après un échec relatif, un peu à la manière d’un récit dont on est le héros – on ne “perd” jamais vraiment, on vit une aventure avec ses triomphes et ses déconvenues, ce qui est bien plus engageant qu’un simple échec de mission frustrant.
Évidemment, je recommanderais Arydia les yeux fermés à tout public joueur qui aime les expériences coopératives riches. Pour une famille ou un groupe d’amis motivés, c’est une campagne inoubliable à vivre ensemble, pour peu que l’anglais ne soit pas un problème. Même pour des joueurs solos, le jeu vaut le détour tant il offre de matière à explorer en solitaire. Arydia n’est pas juste un jeu, c’est un voyage ludique. Certes, le voyage est long et demande un certain effort d’organisation, mais la récompense en vaut largement la chandelle.
Pour conclure, je dois bien l'avouer, Arydia: The Paths We Dare Tread s’impose comme l’un des jeux d’aventure coopératifs les plus aboutis de ces dernières années. Par son ambition, il pourrait effrayer, mais par son exécution, il émerveille. Si vous rêvez d’explorer des royaumes fantastiques, de vivre des péripéties dignes d’un roman, le tout confortablement installé autour d’une table avec vos proches, alors n’hésitez plus : osez emprunter les sentiers d’Arydia. L’aventure vous y attend, et elle vaut chaque minute passée à la parcourir. Bon jeu et bon voyage en Arydia !
Arydia, c’est la campagne épique qui vous attend, armée d’un plateau, de figurines et d’une bonne dose de bravoure : préparez-vous à écrire votre légende !
Grandiose !