Recrutez vos bandes et partez à la conquête de Rakhmar : affrontez des bandes rivales, faites progresser vos troupes, gagnez de nouveaux guerriers à votre cause et amassez des richesses.
Parviendrez-vous cependant à échapper aux âmes en peine qui hantent les ruines de la cité autrefois prospère de Rakhmar ?
Rakhmar est un jeu d’escarmouches fantastique dans lequel deux ou plusieurs joueurs s’affrontent pour le contrôle des richesses dissimulées au sein d’une cité mythique et dangereuse. Afin de représenter les combattants impliqués, les participants utilisent des figurines à l’échelle 28mm. L’acquisition de telles figurines sera donc un préalable nécessaire avant de pouvoir vous lancer dans ce jeu. Quelques décors à l’échelle seront également utiles. Rakhmar se savoure tout particulièrement sur des tables densément décorées pour représenter les ruelles tortueuses et encombrées de débris de l'ancienne cité.
Une table de Rakhmar mesure en principe 90cm sur 90cm et les scénarios proposés dans le livre sont adaptés à ces dimensions restreintes. Celles-ci ont le double avantage de resserrer le conflit, favorisant l’interaction entre les bandes adverses, mais aussi de permettre de disputer une partie presque partout. Une simple table de cuisine fera généralement l’affaire. Placez-y encore une dizaine de pièces de décors et vous voilà prêts à déployer vos bandes !
Rakhmar met en lumière trois régions du monde de Rakhmar : les Baronnies orphelines, les Amertumes et la Cité au-delà des mondes de Rakhmar. Chacune de ces régions propose une ou plusieurs bande(s) jouable(s).
Enfin, vous aurez besoin de nombreux dés à six faces, de quelques marqueurs, ainsi que de quelques fiches pour consigner les caractéristiques de vos figurines.
Livre de 92 pages, tout en couleur. Couverture rigide.
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