Neuf mondes supplémentaires pour Fading Suns
Alors que l'Empire du Phénix s'enfonce dans l'espace barbare, ses explorateurs - chevaliers quêteurs, missionnaires, commerçants, espions et dissidents - redécouvrent des mondes qui faisaient autrefois partie de la communauté spatiale de l'humanité, perdue lors de la Chute. Les siècles qui se sont écoulés ont considérablement modifié ces systèmes et leurs habitants. Renouer avec eux sera-t-il synonyme de prospérité ou de danger ? Certains des secrets de ces mondes menacent de remettre en cause le pouvoir du trône impérial
et même les âmes des habitants des Mondes Connus.
Lost Worlds décrit neuf "mondes perdus", des systèmes stellaires qui ont été coupés des mondes connus après la chute de la Seconde République, il y a un millénaire : Antioche, Eridol, Heaven's Ridge, Kun Lun, Lamorak, Novgorod, Pandora, Sargasso et Twilight. On y trouve également les nizdharim, les mollusques sensibles à tentacules de Hargard, les Z'go, des êtres énergétiques sensibles, les super-intellectuels mutants Qabirim et de nombreuses créatures extraterrestres rencontrées dans l'espace barbare. Enfin, il y a l'Emberhawk, un cargo rapide très prisé des marchands des mondes marginaux, avec ses plans de pont.
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