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L'univers est organisé en de nombreuses fédérations qui commercent, intriguent, se développent... L'une de ces fédérations, encore peu développée (5 planètes membres à ce jour) souhaite qu'une nouvelle délégation la rejoigne, mais vous n'êtes pas le seul à avoir des vues sur la fédération. La fédération vous met au défi de prouver votre valeur pendant 5 ans. Pendant ces 5 années, vous devrez développer des stratégies, déployer des tactiques, saisir les meilleures opportunités mais aussi former les bonnes alliances au bon moment... Au final, seule 1 délégation sera choisie : celle qui aura le plus de prestige !
Federation propose une mécanique innovante de pose d'ouvriers à double face. Cette mécanique, au coeur du jeu, met les joueurs en face de dilemmes permanents.
Chaque tour est divisé en deux étapes principales. Lors de première étape chaque joueur joue un pion Ambassadeur et envoie un vaisseau spatial pour une mission spéciale. Une fois que tous les joueurs ont terminé leur tour, la phase d'action commence, où les joueurs reçoivent leurs revenus, financent des projets majeurs et votent des lois.
À la fin du 5e tour, le jeu se termine. Le joueur qui a le plus de points de prestige remporte la partie et rejoint la Fédération. En cas d'égalité, la victoire est partagée.
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Placement d'ouvriers, Workers | |
Création | Matthieu Verdier, Dimitri Perrier | |
Illustrations | Miguel Coimbra | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Explor8 | |
EAN | 3770011462186 | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :
Un des meilleurs jeux de placement d’ouvriers de cette année !
En effet Fédération propose une sensation nouvelle difficilement identifiable qui le rend spécial car les choix sont cornéliens liés aux compromis à faire. Son niveau de complexité est bien présent même s’il n’est pas marquant très bien habillé par une superbe fluidité, des règles limpides.
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Federation est un excellent eurogame expert que j’ai adoré dès ma première partie. La mécanique des pions ambassadeurs est géniale et demande une réflexion approfondie pour élaborer notre stratégie.
Il y a une forte interaction avec les autres joueurs pour les cases du Sénat, mais aussi pour le financement des grands projets. Une très grande rejouabilité se ressent grâce aux changements des tuiles lors de la mise en place et aux différentes stratégies possibles.
Le seul petit reproche concerne le thème un peu superficiel des 5 planètes fédérées, mais dans tous les cas, je recommande Federation les yeux fermés.
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :
Comme je l’ai dit en début de chronique, j’ai souvent tourné autour, sans jamais passer le cap de me le procurer, j’avais tellement de jeux dans ma pile des jeux non joués, je déteste le terme pile de la honte, que j’ai un peu ralenti mes achats, mais mon ami Chico de la chaine : La zone de jeu de Gaëllou Simply et Chico n’a pas arrêté de me répéter, que le jeu était super bien et qu’il fallait absolument que je l’essaye. Même à Cannes, je suis passé plusieurs fois devant et j’ai vraiment regretté de ne pas avoir acquis sur place la version deluxe. Depuis, j’ai réparé ma grossière erreur et pour qu’il ne prenne pas la poussière, je l’ai testé le week-end juste après son achat. On aime bien faire ça avec ma dulcinée, le dimanche matin à la cool, découvrir un nouveau jeu. La première partie étant souvent une prise de contact et une découverte.
Le dimanche venu, j’installe le jeu sur notre table, il a une sacrée envergue le bougre, et une fois tous les éléments en place, il en impose. C’est beau, ça donne envie et je ne suis plus impressionné par le foisonnement de matériel, que je trouve plutôt normal pour un jeu de cette trempe. Il m’a fallu une bonne demi-heure de règle et c’est plutôt peu. Il faut dire qu’elle est vraiment bien faite, c’est plaisant à lire et surtout ça n’appelle à aucune réflexion ou controverse. Il faut d’ailleurs souligner un travail d’iconographie parfait, on sent que le titre à était bossé et rien n’est laissé au hasard. J’aurais même tendance à dire, qu’on a presque l’impression qu’il est très accessible à la lecture, mais il ne faut pas trop s’y fier. On a enchainé avec une partie à deux joueurs, c’est réellement très fluide, les tours s’enchainent et on commence à essayer de prendre un petit axe stratégique. Dans cette configuration, on gère un automate qui va prendre des places sur le sénat, c’est simple et plutôt malin, mais on comprend assez vitre que le jeu donnera toute sa quintessence à plus de joueurs, même s’il reste très agréable à jouer dans cette configuration. Après avoir subi une défaite, nous avons fait le point ensemble, comme à l’accoutumé et le verdict fut sans appel, nous avons adoré, avec une grosse envie d’y revenir et d’essayer de nouvelles choses.
J’ai eu l’occasion depuis cette première partie d’y rejouer plusieurs fois et je trouve le jeu toujours aussi plaisant. On a joué maximum à trois joueurs et je pense que sa meilleure configuration reste à quatre. Nous sommes vraiment en présence d’un jeu expert, avec beaucoup de possibilité de marquer des points et une montée en puissance au fur et à mesure des parties. La mécanique principale est la pose d’ouvriers et elle donne lieu à beaucoup de questionnement et de choix cornéliens et comme toujours avec ce type de jeu, une légère frustration, car on aimerait en faire plus. Certes, on peut lui trouver quelques défauts, comme justement une mécanique qui ne colle pas forcément au thème, encore que cela ne m’ait pas gêné plus que ça et je trouve au contraire, qu’il y a d’excellentes idées, comme ce Sénat qui fait passer Fédération d’un simple jeu de pose d’ouvrier à un petit bijou ludique, car le véritable cœur du jeu réside bien dans ce système de Sénat et de choix de la face qu’on va utiliser avec ses ambassadeurs, c’est tellement plaisant et à la fois tellement frustrant. Et que dire de ce système de majorité et de vote de la loi, j’adore et c’est bien là où le titre a réussi à m’embarquer, je me voyais déjà en train de légiférer et je me suis retrouvé à négocier pour essayer de faire voter une loi plus avantageuse pour moi. C’est un mélange classique de pose d’ouvriers avec asymétrie des différentes planètes, les missions de son plateau joueur et cette partie Sénat, loi, majorité qui donne tout l’attrait à ce jeu. C’est diablement efficace et rafraîchissant.
Vous l’aurez compris, c’est une excellente surprise pour nous et je suis ravi d’avoir franchi le cap, je me demande pourquoi je ne l’ai pas fait avant et je comprends beaucoup mieux maintenant pourquoi il concourrait dans la catégorie As d’Or à Cannes. Si vous aimez les jeux experts et que vous n’avez pas encore essayés Federation, je vous conseille vivement de le découvrir en club, en festival ou tout simplement en l’achetant, vous ne serez pas déçu. Il a à présent pris une place de choix dans ma ludothèque. Maintenant je vais me mettre en quête de trouver des Médailles en 3D pour améliorer encore un peu plus ma version et pourquoi pas de petits vaisseaux en 3D, ou encore un tapis en néoprène…
Pilou.
Chronique complète : http://www.jeudice.fr/federation/
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :
Un des meilleurs jeux de placement d’ouvriers de cette année !
En effet Fédération propose une sensation nouvelle difficilement identifiable qui le rend spécial car les choix sont cornéliens liés aux compromis à faire. Son niveau de complexité est bien présent même s’il n’est pas marquant très bien habillé par une superbe fluidité, des règles limpides.
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
Yogan H. le 09/04/23
J'ai eu plaisir à rencontrer un des co-créateur au Festival du Jeu de Cannes et de découvrir ce jeu! Ce fut un coup de cœur immédiat!
Les règles sont hyper bien écrites, tout s'imbrique, c'est fluide. La logique de pose d'ouvrier est "twistée" avec l'influence des votes sur les projets. C'est génial.
Après 5 parties, le plaisir de rejouer est intact et le temps passe très vite à table.
Recommandation : utiliser un timer pour préserver les joueurs sujets au paralisis analysis!
Sébastien D. le 29/11/22 Achat vérifié
Sébastien F. le 27/11/22
Je suis chacuns des projets de Dimitri Perrier depuis le début et ce qu'ils ont fait avec Matthieu Verdier qui a également de très bons jeux à son actif et que je possède est ici presque un bijou d'excellence. J'avais pledgé la version KS et après plusieurs parties à 2 joueurs ça tourne magnifiquement bien avec entre autres le système des tuiles de blocage du sénat en début de chaque manche pour la version 2 et 3 joueurs qui nous empêche de prendre des lieux tant convoités. C'est tendu du début à la fin et ça fini à chaque fois très serré en tt cas dans toutes mes parties avec mon fils. On est face à de nombreux choix et il n'y a pas une stratégie qui prime sur les autres. C'est en ça que ce jeu arrive à un savant équilibre. À découvrir sans hésiter. Un jeu avec une belle courbe d'apprentissage et une montée en puissance et une envie immense d'y rejouer tout de suite après. Bravo aux auteurs pour ce jeu sensationnel ????????
Alexandre R. le 19/11/22 Achat vérifié
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