Je vais mettre 5 juste pour les auteurs et cet éditeur anglais (themeborne) qui est juste génial, de vrais passionnés, artistes, un matériel de qualité dans chaque boite. Pour faire le comparatif avec escape the dark castle, car trés honnetement c'est le meme but du jeu, le meme concept, mais avec pas mal de variantes. Je vais commencer par parler de l'univers, SF oldschool plutot bien retranscrit, bien dessiné, je trouve en revanche que c'est moins "dark" que dark castle pour ceux qui s'attendent à ça, ça me fait penser un peu a star wars mais sans les jedi, bon d'accord certains auront de meilleures ref que moi!
En terme de gameplay, on voit qu'ils ont voulu vraiment améliorer le système de combat en y ajoutant plus de pouvoir de décision pour le groupe. C'est un peu plus complexe et un peu plus stratégique je trouve, il faut etre honnete les combats nous demandent un peu plus de décisions à prendre, avec cette notion de combat au CAC/Distance, ainsi que les types de dégâts. Les chapitres sont de plus en plus difficiles avec leur mise en place par "actes", ca donne de bonnes sensations, la gestion des munitions est intéressante aussi. Je trouve le jeu un peu plus dur que dark castle car on démarre avec moins de vie et 1 seul point de vie ne peut etre récupéré par chapitre, et par 1 seul joueur !
Le jeu est un poil plus rapide il n'y a que 12 chapitres et les combats sont plus rapides car on peut avoir la possibilité de "one shot" les ennemis mais en prenant de trés gros risques. Attention, les tirs ennemis font vraiment trés mal.
Si je dois donner des points négatifs, pour ma part, ca va etre au niveau des sensations sur le long terme, j'ai l'impression que le jeu nous demande une certaine gestion de munitions d'armes et de préparation au combat (ce qui est bien) mais au final la plupart du temps on meurt sur un vieux chapitre défi. En gros ca va souvent nous arriver d'avoir un personnage sur armé et bien géré (car le jeu le veut), mais pour les défis qui sont trés traitres a la fin de la partie, beh on reste ce pauvre personnage sans défense qui va devoir compter sur la chance pour s'en sortir. On va tuer 5 aliens, 4 cyborgs, 1 machine-gun sur puissante, mais on va se faire buter par un pauvre mercenaire de la station car on aura pas voulu lui passer une clope.
J'aimais bien la gestion des points de vie dans dark castle ce fameux repos, le coté un peu plus dark aussi et les objets passe partout. En gros on sort dark sector pour ses super combats stratégiques, avoir de supers armes et l'univers SF oldschool et aussi ses boss super enervés :)
Coté extensions le KS est arrivé, elles sont excellentes, le jeu a plus de gueule avec ses extensions je trouve, ca nous permet d'oublier les défauts de dark sector, il faudra attendre l'an prochain pour les avoir en VF.