La Grande Guerre est habituellement dépeinte et imaginée par les paysages ravagés de la guerre "statique", la guerre de tranchées a débuté fin 1914 jusqu'à tard dans le conflit.
Cependant, s'il est juste de reconnaître qu'une grande partie de la Première Guerre mondiale a été caractérisée par cet enlisement, il est également juste de souligner que le début et la fin de la guerre ont été témoins d'opérations au cours desquelles les armées ont cherché à prendre des positions clés et à déborder les forces ennemies.
Ce sont ces premières batailles qui ont inspiré le jeu "1914".
Le bataillon est l'élément tactique central du jeu. Les mécanismes de jeu sont faciles à saisir et font en sorte que le jeu se déroule sans heurts et que les deux camps sont toujours impliqués, surtout lorsqu'un adversaire active des unités. 1914 est un jeu dans lequel les joueurs jouent le rôle de commandant général de la bataille, élaborant et coordonnant un plan pour la réalisation des objectifs opérationnels et confiant à des bataillons individuels l'exécution de ces plans.
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