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Pillage - Livre de règles

PIWA-LR

Pillage est un jeu de figurines représentant les combats typiques de la période du Haut Moyen âge.
  • Français
  • à partir de 14 ans

Les avis ludiques sur ce jeu

40,00 €

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Pillage est un jeu de batailles historique avec figurines où s'affrontent des adversaires au cœur de l'âge des vikings !

Pillage est un jeu de figurines, de type wargame, représentant des engagements à petite échelle, typiques des raids vikings de la période du haut Moyen âge, à l'aide de figurines de 28mm.
Les règles de jeu sont simples, sans êtres simplistes, et intuitives, ce qui permet de focalisation l'attention des joueurs sur la tactique de jeu, les déplacements et la narration.
Quel wargamer n'a jamais rêvé de jouer une bataille sous une pluie battante, dans le noir, les épées scintillantes devant les feux allumés pour ralentir l'adversaire ? Tout cela est possible avec Pillage, et bien plus encore !

Le système de jeu prévoit la possibilité de déclencher des incendies, de capturer des butins, des animaux ou des prisonniers.

Vous pouvez également jouer des éléments typiques de la période, comme les murs de boucliers, les berserkers, les huscarls, la guerre navale et plein d'autres choses encore !
Pillage se joue à l'aide de figurines individuelles, qui représentent vos guerriers sur la table de jeu.

Vous devez ainsi composer une bande, dirigée par un chef, pour mener la bataille contre votre adversaire.

Le jeu nécessite une vingtaine de figurines pour obtenir une bande moyenne, mais vous pouvez jouer avec moins de figurines, ou beaucoup plus, à votre convenance !

Le système de jeu est simple et intuitif : vos guerriers sont répartis entre trois classes d'armure : SP (Sans Protection), PP (Protection Partielle) et PC (Protection Complète). La classe d'armure donne la vitesse de déplacement d'une figurine et définit le score à obtenir pour la toucher et la blesser.

Une partie de Pillage se divise en tours de jeux, eux-mêmes découpés en 5 phases :
  1. Phase d'initiative
  2. Phase de mouvement
  3. Phase de tir
  4. Phase de corps à corps
  5. Phase d'incendie
Ces phases de jeu sont alternées : le joueur ayant obtenu l'initiative en début de tour jouera donc en premier chaque phase de jeu (joueur A fait sa phase de mouvement, joueur B phase sa phase de mouvement, joueur A fait sa phase de tir, joueur B fait sa phase de tir etc.).

Cela évite l'écueil des tours de jeu interminables en attendant que son adversaire accomplisse l'entièreté de ses actions.
Langue(s) Français
Note globale 5
Univers Historique : Antiquité/Moyen-âge
Produit(s) Règles/Jeux
Éditeur Noodle Wargames
EAN 9782959103902

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 21/06/24

    5/5

    J'ai réellement découvert le wargame par ce jeux (après quelques parties test sur d'autres système) et je suis comblé : simple sans être simpliste et laisse pas mal de possibilité.

    Vous pouvez d'abord commencer par quelques scénarios fournis par l'auteur, puis inventer les votre ensuite. Si vous êtes joueurs, vous pouvez complexifier légèrement avec quelques règles en plus pour des scénarios avec un peu de piment.

    Bref, je recommande fortement, c'est un super travail !

  • le 20/06/24

    5/5

    super règle d'escarmouche.

    facile a prendre en mains et permet de faire de très intéressante partie

  • le 10/03/24

    5/5

    C'est un jeu d'escarmouche médiéval avec la règle en français; si c'était sa seule qualité,
    ce serait déjà bien, mais il est complété au début du livre d'un historique de la période jouée et à la fin du livre d'un explicatif pour réaliser ses propres décors. c'est encore mieux !

    Mais ce n'est pas tout,  la règle du jeu est simple sans être simpliste et peux satisfaire du plus vieux briscars du wargame au plus récent qui débute juste le jeu de figurines.

    on peut jouer avec une dizaines de figurines seulement pour 2  personnes et déjà  bien s'amuser;
    c'est a mon avis un futur classique du jeu de figurines adapté aussi bien aux jeunes débutants (on peut y jouer a partir de 10 12 ans sans problème) qu'aux plus vieux, et nécessitant peu de moyens pour pouvoir s'amuser.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 09/03/24

    5/5

    Franchement beau livre de règle, donnant la possibilité de se lancer dans l'air des invasions vikings. Les règles sont simple et rapide, permettant d'avoir des parties rapides et plus qu'agréable. 
    Je recommande sincèrement l'achat de ce dernier, je l'ai pris ailleurs car il n'était pas encore disponible ici, Philibert sa pub n'est pas à refaire, ils sont rapide et efficace en envoie.
    Réutiliser les figurines de SAGA dans un autre jeu permet justement une économie considérable. En attendant des supplément de siège, des tips peintures et décos sont à la fin du livre. Un army builder simple et rapide. 

    Voilà que dire de plus sur un livre complet ... bah rien il est complet :)

    1 personne a trouvé cet avis utile

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