Ecryme est un jeu de rôle Steampunk dystopique où le monde a été submergé par un liquide corrosif appelé l'écryme.
Pour survivre, les humains se sont retranchés dans des cités industrielles reliées entre elles par les traverses, de gigantesques ponts de pierre et de métal où rodent des parias et bandits sous la coupe des seigneurs de l'ancien temps.
Que vous soyez artiste sans-le-sou, agent de propagande, ouvrier révolutionnaire ou riche héritier marchand, le monde d’Écryme vous promet d’incomparables aventures inspirées de l’univers du romancier Mathieu Gaborit !
Ce coffret contient :
Ballade Traversière - Le livre d'univers (176 pages)
Rouages et Engrenages - Le livre des Règles (96 pages)
Effluves de l'Ecryme - Le livre Meneur (128 pages)
Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :
5/5
Pour cette deuxième édition, Ecryme bénéficie d’un écrin digne de son univers foisonnant : de superbes illustrations et d'une maquette aérée et agréable. Sur le fond, difficile de résumé rapidement Ecryme. Le jeu est très riche, fourmille d’informations tout en restant toujours agréable à lire. L’univers post-post-apo et steampunk (sans la vapeur), figé dans une ère d’industrialisation, donne à l’ensemble une ambiance sombre et désespérée, mettant en avant la condition de l’Homme dans des cités qui s’enferment sur elles-mêmes et refusent la moindre notion de progrès.
Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
David A.
le 13/03/20
Achat vérifié
4/5
Très bon jdr, dommage que les livres ne soient pas en hard cover...
1 personne a trouvé cet avis utile
Nicolas B.
le 31/01/20
5/5
Je n'ai hélas pas encore eu l'occasion d'y jouer mais le monde qui est décrit dans ce coffret est vraiment génial (il faut aimer le "Steampunk" post-apo).Ecryme c'est, après un accident, la mer acide qui recouvre tout le monde à part certaine zone à l'abri. Je ne vais pas tout vous décrire, sinon j'y suis encore demain.
Le système est vraiment très intéressant en utilisant 2d6 pour validé ou non une action mais pour le RP, vu que les 2 dès sont différents (l'un qui représente la raison et l'autre la passion), ça permet de justifié sa réussite ou son échec par la valeur la plus grande, pour une réussite, et la plus petite pour un échec. Le système pour les combat risque d'être assez radicale, disons qu'une personne qui maitrise une arme dans ce jeu sera toujours plus dangereux que quelqu'un qui est chanceux.
Vraiment un jeu que je conseil pour ceux qui aime le genre
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(1 avis positif)
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Guillaume
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